एक्सबॉक्स गेम पास की कीमत में बढ़ोतरी और नए स्तर की घोषणा: पहुंच का विस्तार, बढ़ती लागत
Microsoft ने अपनी Xbox गेम पास सदस्यता सेवा के लिए कीमतों में बढ़ोतरी की घोषणा की है, साथ ही साथ बोर्ड भर में कीमतें भी बढ़ा दी हैं। यह कदम विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम पास की पहुंच को अधिकतम करने के लिए Xbox की चल रही रणनीति को दर्शाता है।
मूल्य वृद्धि 10 जुलाई (नए ग्राहक) और 12 सितंबर (मौजूदा ग्राहक) से प्रभावी:
- एक्सबॉक्स गेम पास अल्टीमेट: $16.99 से $19.99 प्रति माह तक बढ़ गया है। यह शीर्ष स्तर पहले दिन के गेम, बैक कैटलॉग, ऑनलाइन प्ले और क्लाउड गेमिंग को बरकरार रखता है।
- पीसी गेम पास: पहले दिन की रिलीज़, सदस्य छूट, पीसी गेम कैटलॉग और ईए प्ले को बनाए रखते हुए $9.99 से $11.99 प्रति माह तक बढ़ जाता है।
- गेम पास कोर: वार्षिक कीमत $59.99 से बढ़कर $74.99 हो जाती है, हालांकि मासिक कीमत $9.99 ही रहती है। ध्यान दें कि कंसोल के लिए गेम पास अब 10 जुलाई, 2024 से नए ग्राहकों के लिए उपलब्ध नहीं होगा।
मौजूदा ग्राहकों को 12 सितंबर, 2024 से शुरू होने वाले उनके बिलिंग चक्र में मूल्य परिवर्तन दिखाई देंगे। जिनकी सदस्यता समाप्त हो गई है, उन्हें अद्यतन योजनाओं में से चयन करना होगा। कंसोल कोड के लिए गेम पास रिडीम करने योग्य रहेगा, लेकिन स्टैकिंग सीमा 18 सितंबर, 2024 के बाद 13 महीने तक सीमित कर दी जाएगी।
एक्सबॉक्स गेम पास स्टैंडर्ड का परिचय:
एक नया स्तर, Xbox गेम पास स्टैंडर्ड, जिसकी कीमत $14.99 प्रति माह है, गेम और ऑनलाइन खेलने की एक पिछली सूची की पेशकश करेगा, लेकिन इसमें पहले दिन की रिलीज़ और क्लाउड गेमिंग शामिल नहीं है। इसकी रिलीज की तारीख और गेम की उपलब्धता के बारे में अधिक जानकारी आने वाली है।
Xbox की व्यापक रणनीति:
Microsoft विभिन्न मूल्य निर्धारण और योजनाओं के माध्यम से खिलाड़ियों को विकल्प प्रदान करने पर जोर देता है। कार्यकारी टिप्पणियाँ प्रथम-पक्ष गेम और विज्ञापन के साथ-साथ गेम पास की उच्च-मार्जिन वाली प्रकृति पर प्रकाश डालती हैं, जो इस क्षेत्र में माइक्रोसॉफ्ट के निरंतर निवेश को बढ़ावा देती है। अमेज़ॅन फायर स्टिक्स पर लॉन्च सहित हालिया मार्केटिंग अभियान, समर्पित कंसोल से परे गेम पास की पहुंच का विस्तार करने के लिए Xbox की प्रतिबद्धता को रेखांकित करते हैं। विज्ञापन द्वारा इस बात पर और जोर दिया गया है कि फायर टीवी स्टिक पर गेम पास अल्टिमेट के माध्यम से Xbox गेम खेलने के लिए Xbox कंसोल की आवश्यकता नहीं है।
मूल्य वृद्धि को दर्शाने वाला एक संबंधित वीडियो:
डिजिटल वितरण की दिशा में इस दबाव के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट ने हार्डवेयर और भौतिक गेम रिलीज के लिए अपनी चल रही प्रतिबद्धता की पुष्टि की है, इस बात पर जोर देते हुए कि पूर्ण-डिजिटल मॉडल में बदलाव एक रणनीतिक प्राथमिकता नहीं है।
समर्पित कंसोल से परे Xbox के विस्तार पर प्रकाश डालने वाला एक अन्य संबंधित वीडियो: