Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:扩大覆盖范围,增加成本
微软宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,推出新的套餐,同时全面提高价格。此举反映了 Xbox 旨在最大限度地扩大 Game Pass 在各个平台上的影响力的持续战略。
价格上涨于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效:
- Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。这个顶级保留了第一天游戏、后台目录、在线游戏和云游戏。
- PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发布、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play。
- 游戏通行证核心:年度价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,但每月价格仍为 9.99 美元。 请注意,从 2024 年 7 月 10 日开始,新订阅者将不再可以使用 Game Pass for Console。
自 2024 年 9 月 12 日起,现有订阅者将在其计费周期中看到价格变化。订阅失效的订阅者将需要从更新后的套餐中进行选择。 主机代码的游戏通行证仍然可以兑换,但累积限制将限制在 2024 年 9 月 18 日之后的 13 个月内。
Xbox Game Pass 标准简介:
新级别 Xbox Game Pass Standard 的价格为每月 14.99 美元,将提供游戏和在线游戏的后台目录,但不包括第一天发布和云游戏。 有关其发布日期和游戏可用性的更多详细信息即将发布。
Xbox 的更广泛战略:
微软强调通过不同的定价和计划为玩家提供选择。 高管评论强调了 Game Pass 的高利润性质,以及第一方游戏和广告,推动了微软在这一领域的持续投资。 最近的营销活动,包括在 Amazon Fire Sticks 上的推出,强调了 Xbox 致力于将 Game Pass 的可访问性扩展到专用游戏机之外。 广告进一步强调了这一点,该广告宣称无需 Xbox 主机即可通过 Fire TV Stick 上的 Game Pass Ultimate 玩 Xbox 游戏。
展示价格上涨的相关视频:
尽管大力推动数字发行,微软仍确认了其对硬件和实体游戏发行的持续承诺,并强调向全数字模式的转变并不是战略重点。
另一个相关视频,重点介绍 Xbox 向专用游戏机之外的扩展: