Raggiungere una rapida vittoria culturale nella civiltà VI è impegnativo ma realizzabile con la giusta strategia e un po 'di fortuna. Mentre alcune civiltà offrono una versatilità più ampia, queste four eccellono nel garantire una vittoria di cultura rapida in condizioni ottimali:
jayavarman vii - khmer: un approccio focalizzato sulla reliquia
L'abilità leader di Jayavarman VII migliora i siti santi, aumentando la produzione alimentare e innescando bombe culturali. L'abilità unica del Khmer, Grand Barays, migliora gli acquedotti e le fattorie, aumentando il cibo e i rendimenti della fede. Le loro unità uniche, Domrey e Prasat, contribuiscono ulteriormente a questa strategia.
La chiave di una vittoria della cultura Khmer veloce sta in una corsa alla reliquia. La generazione di slot e cultura della reliquia di Prasat per popolazione sono cruciali. Dai la priorità alla costruzione precoce del grande bagno (prevenzione delle inondazioni) e ai giardini sospesi (potenziamento della crescita). Più tardi, la cattedrale di Rush St. Basil (turismo religioso dalle reliquie) e Mont St. Michel (creazione di reliquie alla morte dell'unità). Questa combinazione consente una generazione di cultura rapida e una vittoria decisiva.
Kristina - Svezia: una grande opere Powerhouse
L'abilità leader di Kristina teme automaticamente edifici e meraviglie con grandi slot di lavoro, aumentando significativamente la cultura e il turismo. L'abilità unica della Svezia, il premio Nobel, fornisce un favore diplomatico e punti di persona. Le loro unità uniche, il Museo caroleano e all'aperto, migliorano ulteriormente la produzione culturale.
Concentrati su meraviglie ed edifici con più grandi slot di lavoro, dando la priorità al bibliotheque della regina. Sviluppa rapidamente il distretto teatrale per massimizzare la generazione di grandi persone e acquisire grandi opere d'arte, musica e scrittura. Questa strategia sfrutta il tema automatico per un aumento del turismo, superando rapidamente altre civiltà.
Peter - Russia: espansione e assorbimento culturale
Leabili leader di Peter garantiscono scienze e cultura dalle rotte commerciali con civiltà tecnologicamente avanzate. L'abilità unica della Russia offre piastrelle e bonus extra sulle piastrelle della tundra. Le loro unità uniche, The Cossack e Lavra, supportano l'espansione e l'utilizzo di una grande persona.
Per una vittoria della cultura veloce, dà la priorità alla Fede Early per la danza del Pantheon Aurora. L'espansione della città rapida è fondamentale, utilizzando le tessere bonus delle città fondatori e l'espansione di Lavra alla spesa per la grande persona. Dai la priorità ai costruttori di massimizzare i benefici di espansione. La cattedrale di Rush St. Basil in una città di grande fedeltà per massimizzare il turismo a base di reliquie, supportata da Mont St. Michel per un'acquisizione di reliquie costante. Mantenere forti rotte commerciali per la produzione scientifica.
Catherine de Medici - Magnificence: Luxury Resource Domination
La capacità leader di Catherine de Medici fornisce bonus di cultura da risorse di lusso migliorate vicino a quadrati teatrali o châteaux. L'abilità unica della civiltà francese raddoppia il turismo e aumenta la produzione meraviglia. Le loro unità uniche, Garde Imperia e Château, contribuiscono ulteriormente a questa strategia.
questa strategia si concentra sull'accumulo di risorse di lusso e sull'edilizia. Châteaux collocato vicino alle meraviglie massimizza i rendimenti, incluso l'appello. Utilizzare il progetto del Festival del tribunale per sfruttare le risorse di lusso in eccesso per aumenti di cultura e turismo significativi. Il gioco iniziale si concentra sulle transizioni di fondazioni culturali verso la costruzione di costruzione nel medievale a epoche industriali. Sviluppo di teatro continuo, Great Work Acquisizione e i festival di corte assicurano una vittoria rapida della cultura.
queste strategie, sebbene specifiche per la civiltà, evidenziano l'importanza dello sviluppo focalizzato, una gestione efficiente delle risorse e la costruzione strategica per una rapida vittoria culturale in Civilization VI. Ricorda che il successo dipende anche dalla generazione di mappe e dalle azioni dell'avversario.