Warhorse Studios si rivolge al contraccolpo che circonda il Regno: la maggiore diversità di Deliverance 2
Warhorse Studios sta respingendo la reazione online negativa a Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), sottolineando il loro impegno a creare un gioco coinvolgente e storicamente accurato. In una recente intervista per PC Gamer (3 febbraio 2025), il manager di PR Tobias Stolz-Zwilling ha affrontato la controversia che circonda la maggiore diversità del gioco.
Stolz-Zwilling ha dichiarato: "Abbiamo affrontato varie critiche nel corso degli anni. Sembra che ci sia sempre una nuova etichetta collegata a noi, mentre la nostra attenzione rimane sullo sviluppo di un gioco avvincente". Questo commento segue le critiche di alcuni fan e critici che hanno etichettato l'inclusione del gioco del contenuto LGBTQ+ e altri elementi come "svegliati".
Il designer di giochi senior Ondřej Bittner ha fatto eco a questo sentimento, affermando: "Riteniamo che le voci estreme siano perpetuamente insoddisfatte".
Il contesto storico della diversità di KCD2
L'ambientazione del gioco a Kuttenberg, il centro finanziario della Boemia, si presta naturalmente a una popolazione più diversificata rispetto alle rate precedenti. Bittner ha spiegato: "Lo status di Kuttenberg mentre la menta reale attirava persone da vari contesti etnici". Questo afflusso di individui provenienti da tutto il mondo ha contribuito a un arazzo culturale più ricco di quanto visto nei giochi precedenti.
Bittner ha messo in evidenza l'inclusione di diversi personaggi e culture, inclusi italiani, oratori tedeschi e un quartiere ebraico, sottolineando: "È cruciale non solo rappresentare questi gruppi, ma anche per ritrarre accuratamente le loro prospettive, un dettaglio spesso trascurato nei giochi che sostengono di essere diversi . "
Stolz-Zwilling ha chiarito che le scelte creative di Warhorse Studios sono state guidate dalla ricerca storica e dal feedback della comunità, non dalla pressione esterna del loro editore, Plaion o Embracer. "Ogni elemento incluso ha subito una rigorosa verifica", ha confermato.
I preordini rimangono fermi nonostante le controversie
che affronta le voci sulle richieste di rimborso a seguito del contraccolpo, lo scrittore KCD2 Daniel Vávra ha dichiarato su Twitter (X) che i tassi di restituzione rimangono coerenti. Ha attribuito la posizione del grafico a vapore inferiore del gioco agli sconti simultanei sui titoli concorrenti, citando Monster Hunter: Wilds come esempio simile.
Vávra ha anche confutato le affermazioni di un divieto dell'Arabia Saudita a causa del contenuto LGBTQ+, affermando che la natura che gioca a ruolo del gioco consente all'agenzia dei giocatori nelle loro scelte e che sono responsabili delle conseguenze nel contesto storico del gioco.
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