Warhorse Studiosは、王国を取り巻く反発に対処します:救出2の多様性の向上
Warhorse Studiosは、 Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)に対する否定的なオンライン反応に反対し、魅力的で歴史的に正確なゲームを作成するという彼らのコミットメントを強調しています。最近のPCゲーマーインタビュー(2025年2月3日)で、PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性の向上をめぐる論争に取り組んでいます。
Stolz-Zwillingは、「私たちは長年にわたってさまざまな批判に直面してきました。常に新しいレーベルが添付されているようですが、私たちの焦点は説得力のあるゲームの開発に焦点を当てています。」このコメントは、LGBTQ+コンテンツやその他の要素を「目が覚めた」とラベル付けしたファンや批評家からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を繰り返し、「極端な声は絶えず不満だと信じています」と述べました。
KCD2の多様性の歴史的背景
ボヘミアの金融センターであるKuttenbergでのゲームの設定は、当然、以前の分割払いよりも多様な人口に自然に役立ちます。ビットナーは、「王室のミントとしてのカッテンベルクの地位は、さまざまな民族の背景から人々を引き付けた」と説明した。世界中からのこの流入は、以前のゲームで見られるよりも豊かな文化的タペストリーに貢献しました。
Bittnerは、イタリア人、ドイツ語の講演者、ユダヤ人の地区を含む多様なキャラクターや文化が含まれていることを強調し、「これらのグループを表現するだけでなく、彼らの視点を正確に描写することが重要です。 。」
Stolz-Zwillingは、Warhorse Studiosの創造的な選択は、出版社、Plaion、Embracerからの外部圧力ではなく、歴史的な研究とコミュニティのフィードバックによって推進されていることを明らかにしました。 「含まれているすべての要素は、厳密な検証を受けました」と彼は確認しました。
論争にもかかわらず、予約注文は安定したままです
は、反発後の払い戻し要求の噂に対処し、KCD2ライターのDanielVávraはTwitter(X)で、返品率は一貫していると述べました。彼は、ゲームの低い蒸気チャートの位置を、モンスターハンター:ワイルドを同様の例として引用して、競合するタイトルの同時割引に起因すると考えました。
Vávraはまた、LGBTQ+コンテンツのためにサウジアラビアの禁止の主張に反論し、ゲームのロールプレイングの性質により、プレイヤーが選択肢を許可し、ゲームの歴史的文脈内の結果に責任があると主張しています。
- Kingdom Come:Derverance 2*は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。