Con * Monster Hunter Wilds * tra i giochi più predefiniti di Steam, la sua enorme popolarità è innegabile. Molti giocatori si immergeranno nell'universo Monster Hunter per la prima volta con *Wilds *. Mentre il gioco presenterà senza dubbio un tutorial completo, la serie è notoriamente complessa. Se * Wilds * è la tua prima caccia, considera di giocare a un gioco precedente per alleviare il tuo ingresso. Raccomandiamo vivamente di iniziare con *Monster Hunter del 2018: World *.
Non si tratta di connessioni narrative; *Mondo*rispecchia da vicino*selvaggio*'stile e struttura. È l'esperienza di onboarding perfetta, preparandoti per i sistemi a volte sfocellati della serie e il loop di gioco.

Perché *Monster Hunter: World *?
Potresti chiederti perché non *Monster Hunter Rise *, la voce più recente. Mentre *Rise *è eccellente, *Wilds *è un successore diretto di *mondo *, non *Rise *. *Rise*, originariamente progettato per l'interruttore Nintendo, la velocità prioritaria e le zone più piccole, semplificando il ciclo di caccia ad aggiornazioni di caccia ma sacrificando parte dell'esplorazione su larga scala e dei dettagli ambientali trovati in*World*. * Wilds* sembra basarsi ed espandere gli elementi del mondo aperto* World* stabilito.
*World*di zone espansive e enfasi sul monitoraggio dei mostri all'interno di ecosistemi dettagliati servono da progetto per*selvaggi*'aree aperte ancora più grandi. Questo rende la preparazione ideale * mondiale *. Le cacce lunghe e elettrizzanti su vari terreni sono il luogo in cui il moderno Monster Hunter brilla davvero. Prova questo prima di *Wilds *!
Sebbene non sia una continuazione diretta sulla storia, la struttura e la campagna della storia di *World *stabiliranno le aspettative appropriate per *Wilds *. Incontrerai elementi familiari come The Hunter's Guild e Palicos, sebbene in una narrazione separata e non collegata. Pensaci come *Final Fantasy *: esistono elementi ricorrenti nei giochi, ma ogni voce è unica.
Pratica, pratica, pratica
Oltre alla comprensione dell'universo e della struttura della campagna, il combattimento impegnativo di *World *è cruciale. *Wilds*presenta 14 armi, tutte presenti in*mondo*. Padroneggiare queste armi è la chiave e * World * fornisce il terreno di allenamento ideale. Ogni arma richiede concentrazione e strategie uniche. * World* ti aiuta a imparare le tecniche delle armi e scoprire il tuo stile di gioco preferito.

La tua arma è fondamentale; Non ci sono punti di abilità di RPG tradizionali. La scelta dell'arma impone il ruolo del tuo campo di battaglia. * World* insegna aggiornamenti di armi usando parti mostruose e costruzioni verso armi di livello superiore. Sottolinea attacchi precisi e posizionamento strategico sulla forza bruta. Comprendere dove colpire per il massimo impatto è cruciale. Padroneggiare questi aspetti in *World *ti gioverà notevolmente in *Wilds *.
Lo slinger, che ritorna in *Wilds *, è un altro elemento chiave. Imparare i suoi usi e la creazione di munizioni in * World * si rivelerà prezioso. Il ritmo di caccia complessivo - percorso, raccolta e artigianato - fa una seconda natura con la pratica, dando un vantaggio significativo in *Wilds *.
Ogni caccia è una danza strategica, non una fretta. Comprendere i comportamenti dei mostri e le attrezzature ottimali è la chiave. *L'ambito e la scala del mondo*sono simili a*Wilds*, rendendolo il terreno di allenamento perfetto. Importazione *World *Salva dati anche sblocca l'armatura Palico in *Wilds *!
Sebbene non obbligatorio, giocare a un precedente gioco Monster Hunter è molto utile. La serie è unica e * World * offre la migliore preparazione per i nuovi arrivati. Mentre saltare in cieco è possibile, giocare a *mondo *aiuta a familiarizzare con i meccanici e la comunità prima del lancio di *Wilds *'28 febbraio 2025.