Valveは新年の休日から戻ってきており、ゲーム開発者はすでにエキサイティングな新しいパッチを展開しています。 Deadlockが隔週の更新スケジュールから離れてシフトしているというニュースに従って、包括的なChangelogを期待していました。しかし、バルブはより軽いタッチで年をキックオフすることを選択しました。
最新のパッチは、マイナーナーフを受け取った1人のヒーロー、ヤマトだけに焦点を当てていました。この調整には、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の最初のレベルでの攻撃速度ボーナスの減少が含まれます。これに加えて、Frenzy、Berserker、およびRestorative Shotも弱体化しましたが、錬金術の火はわずかな作り直しを見ました。
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このアップデートのサイズを考えると、より実質的なパッチをもう少し待つ必要がある可能性があります。この段階では、それがいつ発生するかを予測することはほとんど不可能です。
デッドロックが最近プレイヤーベースの顕著な減少を経験したことを強調することが重要です。これは、マーベルのライバルの人気の急増に起因する可能性がありますが、まだ深いベータ版のゲームでは、7,000〜19,000の安定したオンラインプレーヤー数を維持することは非常に立派です。 Valveは、ゲームの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または詳細をまだ開示していないことに留意してください。