死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命は謎に包まれたままであり、ファンは解決に熱心になりました。 Dying Light:The Beastのリリースにより、プレイヤーは最終的にクレーンの運命に対する待望の答えを解明します。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaは、このゲームがクレーンの旅を締めくくるだけでなく、死にゆく光と死にかけている光の物語2:Stay Humanの間の重要なリンクとしても役立つように強調しています。
シリーズの礎石であるパルクールは、田舎の環境への移行により、新たな課題に直面しました。開発チームは、産業構造と木や崖などの自然の要素を統合し、ムーブメントメカニズムを創造的に再考しました。このイノベーションは、フランチャイズの精神に忠実であり続けるダイナミックで環境に適合したシステムをもたらしました。
人間が行動に大きく傾いている間、獣は絶え間ない脅威と希少な資源の激しい雰囲気を取り戻すことを目指しています。プレイヤーは限られた弾薬に遭遇し、特に夜の森の不吉な暗闇の中で、ますます致命的な敵に直面します。逃げることはしばしば最も賢明な戦略であり、ファンがオリジナルで愛したサバイバリストの緊張を取り戻します。
死にかけている光:獣はフランチャイズに極めて極めて追加される態勢が整っています。長引く謎を解決し、クレーンの物語に決定的な終わりを提供し、シリーズ内の将来の開発の舞台を設定することを約束します。獣が解き放たれる2025年の夏にカレンダーをマークします。
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