絶賛された *戦争 *シリーズ、特に2018年の再起動とその続編 *God of War Ragnarok *は、没入型の物語主導のアクションアドベンチャーゲームの高い基準を設定しています。ゲームをこれらの傑作と比較することは失望につながる可能性がありますが、同様の要素をキャプチャし、クラトスとアトレウスのファンにアピールするタイトルがいくつかあります。これらのゲームは、Sony Santa Monica Studioの業績を上回ることはないかもしれませんが、最近の * God of War *のタイトルにある主要なデザインとゲームプレイ機能を共有して効果的に実装しています。
私たちがクラトスとアトレウスの佐賀のさらなる発展を熱心に待っているので、それが内臓の戦闘、豊かに作られた世界、説得力のある物語、北欧神話の探検であろうと、 *戦争 *愛好家が楽しむ7つのゲームがあります。
*より*戦争の神*コンテンツについては、2023年の戦争の神ラグナロク:ヴァルハラ*dlcをチェックしてください。*
Hellblade:セヌアの犠牲
**ゴッドオブウォーの戦闘、北欧の設定/神話探査、および/または物語のファンのために。**
*戦争の神 *(2018)のクラトスと同じように、セヌアは、神話が豊富な北欧の世界の中にある、失われた愛する人の記憶によって駆動される危険な旅に乗り出します。彼女の道は、忍者理論のヘルハイムの描写につながります。ヘルハイムは、GarmrやSurtrのようなキャラクターをフィーチャーした * God of War *プレイヤーに馴染みのある領域です。クラトスと同様に、セヌアはまた、彼女の旅を通して彼女に同行する斬首された頭と相互作用します。
* Hellbladeのゲームプレイ:Senua's Sacrifice * Mirrors * God of War *は、その内臓の第三者戦闘と肩越しの視点を鏡します。どちらのゲームも、浸漬を強化するために、継続的でワンショット映画のアプローチを利用しています。キャラクター主導の物語は素晴らしいパフォーマンスによって支持されており、メリナ・ジュエルゲンズは2017年のセヌアとしてのゲーム賞で最高のパフォーマンスを獲得し、クリストファー裁判官は2022年に同じ賞を受賞しました。
Hellbladeの冒険については、続編をお見逃しなく *Senua's Saga:Hellblade 2 *。
最後のパート1と2
**ゴッドオブウォーの物語、没入型の世界、および/または映画の質のファンのために。**
*最後の私たち *シリーズは、設定とゲームプレイの「God of War *とは異なりますが、どちらもSonyが開発した細心の注意を払って作成された、技術的に印象的な、3人目のアクションアドベンチャーゲームのカテゴリに分類されます。これらのゲームは、過去2つのコンソール世代にわたるソニーのファーストパーティスタジオの成果の頂点を表しています。
両方のシリーズの物語は、よく発達したキャラクターとそれらの間の複雑な関係によって推進されています。クラトスとアトレウスの父親のダイナミクスのファンは、ジョエルとエリーの親と子どもの関係も同様に説得力があると感じるかもしれません。どちらの物語も、危険と欺ceptionの世界を通して、鋭いwittされたティーンエイジャーを導く道徳的に曖昧な保護者を特徴としています。
アサシンクリードバルハラ
**ゴッドオブウォーの北欧設定/神話の探求、戦闘、および/またはRPGメカニックのファンのために。**
* Assassin's Creed Valhalla*は、Ubisoftのフラッグシップシリーズを北ヨーロッパに輸送し、北欧神話に没頭しています。プレイヤーは、オーディン、ロキ、トール、フレイア、タイヤなどの9つの領域からおなじみの神々に遭遇します。ゲームの近接戦闘は *ゴッドオブウォー *ファンと共鳴する可能性がありますが、 * gow *のRPG要素を楽しむ人は、広大なスキルツリー、ルートシステム、サイドアクティビティ、集められたリソースから作られたアップグレード可能な鎧を備えた * Valhalla *でさらに豊かな体験を見つけます。
*Valhallaを楽しんだら、Assassin's Creedのようなより多くのゲームを探索してください。*
ジョトゥン
**ゴッドオブウォーの北欧神話やボスの戦いのファンのために。**
* Jotun*は、Jormungandr、Thor、Freya、Mimir、Odinなどのキャラクターをフィーチャーした、手描きのビジュアルを備えた北欧神話のユニークなテイクを提供しています。 *God of War *のペースの速い行動とは異なり、 *Jotun *は、ペースの遅い探索とパズルソルビングに焦点を当てていますが、それは巨大な北欧の巨人との適切に巧妙に巧妙に遭遇します。
墓の襲撃者の上昇
** God of Warのセミオープンワールドデザインのファンのために。**
* Rise of the Tomb Raider*共有* God of War's* Semi-Open-World Design。両方のゲームは、戦闘、パズル、探索のバランスをとることに優れています。 * TOMB RAIDER *は、Ranged Combat、その3人の視点と雪の環境と、キャラクター開発に焦点を当てた物語の焦点を強調しています。
*トゥームレイダーゲームを順番にプレイするためのガイドをご覧ください。*
スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーとサバイバー
** God of Warのセミオープンワールドデザインおよび/または戦闘のファンのために。**
*God of War's *Semi-Open-World Designのファンは、 *Star Wars Jedi:Fallen Order *および *Survivor *の探査ハブに感謝します。 *ジェダイ *シリーズでの近接戦闘と挑戦的なボスの戦いは、 * gow *愛好家に満足のいく体験を提供します。両方のシリーズは、没入型の世界で魅力的なゲームプレイを提供することに優れており、説得力のある物語とやりがいのある探検によって強化されました。
この共有されたエッセンスは、一般的な系統に由来します。 *戦争の神3 *を監督したスティグ・アスムッセンは、Restawn Entertainmentで両方の *Star Wars Jedi *ゲームを監督しました。
*史上最高のスターウォーズゲームのために私たちのピックを発見してください。*
ウォーキングデッド:シーズン1
開発者: TellTale Games |出版社: TellTale Games |リリース日: 2012年4月24日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、PC、Mobile |レビュー: IGN's The Walking Dead:The Game Review
**ゴッドオブウォーの物語のファンのために。**
*Telltale's The Walking Dead*は、*War of War*のインタラクティブ性スペクトルの反対側に立っており、QTEを介した最小限のアクションシーケンスを備えた選択ベースのポイントアンドクリックアドベンチャーです。しかし、そのキャラクターと物語の感情的な影響は、 *戦争の神 *のそれに似ています。 5つ以上のエピソードで、最初のシーズンは記憶に残る物語を提供します。プレイヤーは、redいを求めている男性であるリーの役割を引き受けます。彼は、黙示録的な世界を通して、若い女の子であるクレメンタインを保護し、導きます。彼らの関係は、血に縛られていませんが、 *戦争の神の *物語の中心にある親の絆を反映しています。
Answerseeの結果は私たちのピックに同意しませんか?コメントでゴッドオブウォーのようなお気に入りのゲームを教えてください!* God of War *シリーズに慣れていない場合は、シリーズの年表の内訳をチェックして、 * God of War *ゲームを順番にプレイする最良の方法を発見するか、すべてのIGN * God of War *レビューのコレクションを探索してください。
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