Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のプレイヤーのマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレーヤーに到達したことを発表しました。この印象的な数は、ゲームの初日に記録された100万人のプレイヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、このローンチが、アサシンの信条の起源とオデッセイの両方の最初のプレーヤー数を超えていることを強調し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
UbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売数値を明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。これは、Epic Gamesストアでの長年のPC独占性の後、Ubisoftがプラットフォームに顕著なリターンをマークします。執筆時点では、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時のプレイヤーを誇り、バルブのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームのスポットを確保しました。アナリストは、このピークがゲームのオープニングの週末に引き続き上昇し続けると予想しています。コンテキストのために、アサシンの信条の起源はSteamで41,551人のプレイヤーの史上最高のピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性があります。
それに比べて、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性を考慮して、Assassin's Creed Shadowsの合計プレーヤー数が大幅に高くなると予想されることに注意することが重要です。ただし、SonyもMicrosoftもパブリックプレーヤー番号を公開していません。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的なプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは最近、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に遭遇しました。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。
ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースし、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処したと報告しました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、イスタウ首相首相からの対応を促しました。
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Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、オープンワールドのメカニズムを改良し、これまでのシリーズで最高の体験の1つを提供したことでゲームを称賛しました。
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