烏比索夫(Ubisoft)慶祝了另一個刺客信條陰影的球員里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬球員。這一令人印象深刻的人數比第一天錄製的100萬玩家大幅增加。育碧強調說,這次發布已經超過了刺客信條起源和奧德賽的最初球員數量,並向粉絲們表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。這標誌著在Epic Games商店經過多年的PC排他性之後,Ubisoft的重大回報率明顯。在寫作時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve的平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。分析師預計,這一峰將在比賽的開幕週末繼續上升。就上下文而言,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影很快就會很快獲得遊戲中最受歡迎的刺客信條遊戲的標題。
相比之下,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard)於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,預計刺客信條陰影的總播放器人數有望明顯更高。但是,索尼和微軟都沒有發佈公共玩家號碼。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
在多次延誤以及去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影面對育碧取得成功的全球壓力。 Ubisoft最近遇到了幾個挑戰,包括引人注目的裁員,裁縫,關閉工作室和遊戲取消,導致Shadows的發行版。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與Tencent和其他投資者討論有關維持控制權的潛在收購。
遊戲本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧發布了刺客信條陰影的一日貼,解決了一些日本政客對舞台內神廟和神社的描述的擔憂。在一個著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
###每個刺客的信條遊戲層每個刺客的信條遊戲層
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了8/10的獎勵,讚揚該遊戲以完善其開放世界的機制,並提供迄今為止該系列中最好的體驗之一。
對於那些渴望探索封建日本的人,我們綜合的刺客信條陰影指南提供了詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確解釋的方面的見解。