Diablo 4の最初の拡張のリリースにより、主要な開発者は、シリーズの最新エントリに対するビジョンと、ディアブロフランチャイズの包括的な目標に関する洞察を提供します。
BlizzardはDiablo 4と目標を語っています
開発者はプレイヤーが楽しむコンテンツに集中したい
Blizzardは、特にこれまでで最も売れているゲームになって以来、Diablo 4の長寿を維持することに強いコミットメントを表明しています。 VGCとのインタビューで、ディアブロシリーズのヘッドロッドファーガソンとディアブロ4のエグゼクティブプロデューサーであるGavian Whishawは、Blizzardの絶賛されたアクションRPG Dungeon Crawlerシリーズのすべての分割払いにおいて持続的な関心を促進する方法を議論しました。
ロッドファーガソンは、ブリザードのアプローチを強調し、「ブリザードについて気付くことの1つは、ゲームをオフにしない傾向があることです。それは非常にまれです。
Fergussonは、以前のDiabloエントリとプレイヤー数に競い合っているDiablo 4の潜在的な問題について質問されたとき、「人々がどんなバージョンでもプレイしているのは問題ではありません。それはDiablo 2:Resurrectについて本当にエキサイティングなことの1つです。 ポジティブ。"
ファーガソンは、Blizzardがプレイヤーに「プレイしたいものをプレイする」ように勧めることを強調しました。より多くのプレイヤーがDiablo 3からDiablo 4に移行した場合、経済的利益はありますが、彼は会社がプレイヤーをあるゲームから別のゲームに積極的にシフトすることに焦点を合わせていないことを明らかにしました。
「そして、彼らが今日ディアブロ4をプレイしているのか、明日、あるいはいつでも、私たちの目標は、人々が来てディアブロ4を演奏したいほど望ましいコンテンツと機能を作ることです」とファーガソンは説明しました。 「それが、Diablo 3やDiablo 2のようなものをサポートし続けている理由です。私たちにとって、それは本当に「人々が遊びに来たいほど魅力的なものを作ってみましょう」という目標です。」
diablo 4は、憎しみのリリースの船に向けて準備します
エキサイティングな開発は、10月8日に発売される予定の最初の拡張であるhatred of Hatredの今後のリリースで、Diablo 4プレーヤーの地平線上にあります。Diabloチームは、この拡張からプレイヤーが期待できるものを詳述したビデオをリリースしました。
憎しみの船は、新しい町、ダンジョン、古代文明が探索されるのを待っている新しい地域のナハントゥを紹介します。また、この拡張はゲームのキャンペーンを継続し、プレーヤーは、主要なヒーローであるネイレルを探して、邪悪な大君主メフィストの不吉な計画を阻止するために、古代のジャングルを深く掘り下げます。