Diablo 4의 첫 번째 확장이 출시되면서 주요 개발자는 시리즈의 최신 항목에 대한 비전과 Diablo 프랜차이즈에 대한 주요 목표에 대한 비전에 대한 통찰력을 제공합니다.
블리자드는 디아블로 4와 목표를 말합니다
Devs는 플레이어가 즐길 콘텐츠에 집중하고 싶어합니다.
블리자드는 Diablo 4의 수명을 유지하겠다는 강력한 약속을 표명했습니다. 특히 현재까지 가장 빠른 판매 게임이 되었기 때문입니다. VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈 헤드로드 퍼거슨 (Diablo) 4 (Diablo) 4 수석 프로듀서 인 Gavian Whishaw는 Diablo 4, 3, 2 또는 오리지널 게임이든 회사에 Blizzard의 유명한 액션 RPG Dungeon Crawler 시리즈의 모든 할부에서 지속적인 관심을 키우는 방법에 대해 논의했습니다.
로드 퍼거슨 (Rod Fergusson)은 블리자드의 접근 방식을 강조했다.
Fergusson은 이전 디아블로 항목으로 플레이어 수에서 경쟁하는 Diablo 4의 잠재적 인 문제에 대해 의문을 제기했을 때 "사람들이 어떤 버전을 연주하는 것은 문제가되지 않습니다. Diablo 2 : 부활에 대해 정말 흥미 진진한 것 중 하나는 21 세의 게임의 리마스터가있는 사람들이 있다는 것입니다. 긍정적인."
퍼거슨 (Fergusson)은 블리자드 (Blizzard)가 플레이어가 "자신이하고 싶은 일을 플레이하도록"장려한다고 강조했다. 더 많은 플레이어가 Diablo 3에서 Diablo 4로 전환하면 재정적 이점이 있지만 회사는 한 게임에서 다른 게임으로 플레이어를 적극적으로 전환하는 데 집중하지 않는다는 것을 분명히했습니다.
Fergusson은“오늘, 오늘, 내일, 또는 우리의 목표는 사람들이 Diablo 4를 와서 플레이하고 싶어하는 내용과 기능을 만드는 것입니다. "그래서 우리는 Diablo 3과 Diablo 2와 같은 것들을 계속 지원하는 이유입니다. 그래서 우리에게는 '사람들이 놀기를 원할 정도로 매력적인 물건을 만들어 봅시다'라는 목표입니다."
Diablo 4는 증오 석방 선박을 위해 기어를 기어 올립니다
Diablo 팀은 10 월 8 일에 출시 될 첫 번째 확장, 증오 선박의 발표 된 다가오는 디아블로 4 플레이어의 흥미 진진한 개발이 시작되었습니다. 디아블로 팀은이 확장에서 플레이어가 무엇을 기대할 수 있는지 자세히 설명하는 비디오를 발표했습니다.
증오의 선박은 새로운 도시, 던전 및 고대 문명이 탐험하기를 기다리는 새로운 지역 인 Nahantu를 소개 할 것입니다. 이 확장은 또한 게임의 캠페인을 계속할 것이며, 선수들은 주요 영웅 인 Neyrelle을 찾아 고대 정글에 깊이 빠져들어 사악한 대 군주 Mephisto의 불길한 계획을 방해 할 것입니다.