シリーズの歴史のほとんどにとって、 *王朝の戦士 *はかなり直線的なハックとスラッシュのフランチャイズでしたが、 *王朝の戦士9 *のような最近の分割払いは、オープンワールドを含めることを選択しました。それで、それは質問を請います: *王朝の戦士:起源 *も開かれた世界を持っていますか?
王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?
いいえ、 *王朝の戦士:Origins *はオープンワールドゲームではありません。
近年、多くの主要なAAAリリースは、オープンな世界が自動的にゲーム体験を向上させるという考えを受け入れてきました。ただし、これは必ずしも真実ではありません。不必要な開かれた世界に苦しんでいたフランチャイズの代表的な例は、 *王朝戦士9 *を持つ *王朝の戦士 *です。批評家とファンは、この広大で空の世界についてゲームを批判しました。また、広大なレベルのデザインは、ゲームのグランドセットピースの影響を薄め、大規模な戦いを魅力的に感じさせました。これは、メカニックが適合しないゲームに強制されるという古典的なケースです。
*王朝の戦士:起源 *のより実験的なアプローチを考えると、ファンはこの傾向が続くかどうか興味がありました。幸いなことに、 *王朝の戦士:起源 *はオープンな世界を備えていません。代わりに、ゲームには、プレイヤーがナビゲートできるオーバーワールドが含まれています。
ミッションの合間に、プレイヤーは古代中国の凝縮された地図を探索し、町から町へと移動して武器やアイテムを購入したり、宿で休むことができます。これらのマップは小さく、プレイヤーが1分以内にそれらを交差させることができます。速い旅行オプションはありますが、マップのサイズのために不要になることがよくあります。プレイヤーはNPCと対話してサイドクエストを開始し、ピロキセンや古いコインなどのアイテムを見つけ、オプションの戦いに従事して習熟度を高め、新しい兵士を募集し、カットシーンを開始してストーリーを前進させます。この合理化された形式は、基本的ですが、大きくて空のオープンな世界よりもはるかに効果的で楽しいです。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。