昨年はMinecraftの15周年を迎え、挑戦的な10代の年に到達したにもかかわらず、開発者のMojangはそれを続編に置き換えるつもりはありませんでした。彼らのストックホルムスタジオへの訪問中、IGNは、史上最高のゲームの続編の可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な声明で答えました。
続編であるMinecraft 2.0は作業中ではありませんが、サバイバルクラフト現象は進化し続けるように設定されています。 Mojangのビジョンは、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にすることを目標として、未来にまで及びます。 Ingela Garneijは、この野望を強調し、「私たちは15年間存在していました。少なくとも15歳以上存在したいので、実際にAgnes [Larsson、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。
この将来の見通しアプローチは、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、ゲームの堅実な基盤に新しいアイデアを構築します。しかし、Garneijはこれらの基礎が老化しており、エンジンのオーバーホールの計画はないことを認めましたが、最近発表されたVibrant Visualsグラフィックスの更新のような新しいコンテンツの導入は時間がかかる可能性があります。
Garneijは、ゲームの年齢の課題を強調し、「15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを鈍化させる15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。
これらのハードルにもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候を示していません。 Mojangは、ゲームを無料でプレイしたり、生成AIテクノロジーを組み込んだりする予定はありません。そのため、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、現在のゲームは繁栄し、進化し続けています。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。