Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunter Nowなどの人気のタイトルを含むゲーム部門の販売を発表しました。この取引は35億ドルと評価されており、追加の3億5,000万ドルの現金がNiantic Equity保有者に分配されており、合計価値は約38億5,000万ドルになります。
プレスリリースでは、Nianticのゲームは、2024年に3,000万人以上のアクティブユーザー(MAUS)と週2,000万人以上のアクティブユーザーを誇っており、2024年に10億ドル以上の収益を生み出していることをScopelyが強調しました。
Nianticは、ゲームチームには、Scopelyの傘下で開発され続ける野心的な長期計画があることを強調しました。 Nianticは、ブログの投稿で、「このパートナーシップは、ゲームが将来の世代に耐える「永遠のゲーム」である必要がある長期的なサポートを確保することを保証します。プレイヤーは、彼らが知っている、そして愛するゲームが常にこれらの経験を生み出してきた同じチームによって推進されたスコープリーの継続的な投資を受け続けることを期待できます。」
別のブログ投稿で、PokémonGoのチーフであるEd Wuは、ゲームの将来の販売後の販売に関するコミュニティの懸念に取り組んでいます。 2016年の設立以来、ゲームの開発に貢献していたWUは、Scopelyとのパートナーシップについて楽観的な楽観主義を表明しました。彼は、「私にとっては常に重要であり、私たちのゲームチーム全体が、私たちのコミュニティがこのゲームの長期的なビジョンに理解し、興奮していることが重要であるため、Scopelyとのパートナーシップが皆さんとゲームの将来にとって前向きなステップになると信じている理由を共有したいと思います。」
ウーは、ポケモンGOコミュニティへのスコープリーのコミットメントと、現実世界のポケモン発見体験を強化するという使命についてさらに詳しく説明しました。彼は、ポケモンGOチーム全体がそのままであり、同じ情熱と献身でゲームを開発し続けることをプレイヤーに保証しました。 WUは、Raid Battles、Go Battle League、Routes、PokémonGoFestなどのライブイベントなどの継続的な機能を強調しました。
Wuはまた、PokémonCompanyとのパートナーシップの重要性を強調しました。PokémonCompanyは、最初からゲームの開発に不可欠でした。彼は彼らの指導に感謝を表明し、このコラボレーションが将来にわたって持続することを確認しました。
ゲーム部門の販売に加えて、Nianticは、その成長を加速するために、地理空間AIビジネスの新しいエンティティであるNiantic Spatial Inc.へのスピンオフを発表しました。 Scopelyはこの新しいベンチャーに5,000万ドルを投資し、Nianticはさらに2億ドルを貢献しました。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeやPeridotなど、他の現実世界のARゲームを引き続き操作します。