*Kingdom Come:Deliverance 2 *の極めて重要なメインストーリークエストである必要な悪は、ゲームの最も挑戦的な道徳的ジレンマの1つを提示します。このガイドは、セミラルまたはハシェクを味方するかどうかを決定するときに直面する選択をナビゲートするのに役立ちます。
Kingdom Come Derverance 2:必要な邪悪なクエストウォークスルー
メインクエスト「サドルに戻って」の完了後、「必要な悪」が始まります。フォン・ベルゴウは、ネバコフ要塞から知性を集め、囚人の尋問で頂点に達したハンスとヘンリーを奪います。尋問の結果は、フォン・ベルゴウがセミン・フォーレスをターゲットにするかネバコフの要塞をターゲットにしているかどうかに大きな影響を与えます。このウォークスルーは、最も困難な選択が生じる半分の道に焦点を当てています。
囚人の尋問:あなたの言葉を選ぶ

尋問を成功させるには、いくつかの音声チェックに合格する必要があります。脅迫を採用するか、説得を利用することができます。音声チェックの要件は次のとおりです。
- 「私たちはあなたのために良い言葉を入れます。」 (20印象)
- 「イストヴァンと私は古い知人です。」 (20印象)
- 「そうでなければ、それはあなたのためにひどく終わるでしょう。」 (17脅迫)
尋問は、盗賊指導者のアイデンティティとセミンの共犯を明らかにしています。 Von Bergowに報告するとき、あなたはヤング・セミンの盗賊への関与を暴露し、町への攻撃につながるか、誰も盗賊を支援しなかったと主張して、ネバコフへの攻撃をもたらすことができます。
セミンまたはネバコフの攻撃:道徳的な交差点
セミンを攻撃することを選択することは、さらに困難な決定が待っているセミンへの乗り心地を開始します。しかし、ネバコフの攻撃は、セミンで流血を避けて、すぐにクエストを締めくくります。このオプションはセミンでの暴力を防ぎますが、罪のない人の死に対するセミンの過失に対処することを避けます。ゲームの前半で形成された潜在的な友情を考えると、道徳的に複雑ですが、極めて攻撃することは、より正常な行動のように感じられます。覚えておいてください:あなたがセミンに乗っている間にパーティーの後ろに遅れれば、町全体が虐殺されます。
側面の選択:半代またはハシェク?

出発する前に、Hashekとの会話は、残忍なアプローチを支持して、セミネインに対する復venに対する彼の渇望を明らかにします。半分とHashekの選択は、到着すると発生します。
- Hashekでサイディング:「Hashekは正しい」を選択します。
- セミンでサイディング:「オルダは裁判に値する」を選択します。
極度のサイディングは、道徳的に直立したキャラクターアークと一致し、ハシェクの復geの追求によってさらに不必要な流血を防ぐことを防ぎます。このパスを選択することで、半分を助ける機会が得られます。 Hashekのサイディングは、町の完全な破壊をもたらします。また、塔でのオールダの運命を決定することもできます。これは、ハシェクの手での生物か死亡です。
最終レポート:沈黙か正直か?
クエストは、ヘンリーとハンスがフォン・バーゴウに報告することで終わります。あなたは沈黙を守ることを選択することができます、ハンスにレポートを処理するか、声を上げて、セミンでの出来事を明らかにします。沈黙は、ハンスの外交スキルを輝かせ、フォン・ベルゴーに好意を維持し、次の標的としてネバコフに向かって誘導します。
このガイドは、「必要な悪」の重要な選択をカバーし、王国の半代またはハシェクとのサイディングの道徳的な複雑さと結果をナビゲートするのに役立ちます:救出2 。王国の詳細については、救出の2つのヒントとガイド、ロマンスのオプションや場所を含むガイドは、逃亡者をチェックしてください。