Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、不正行為の広範な問題はゲームを悩ませ続け、日ごとに悪化しています。多くのプレーヤーの苦情と徹底的な調査にもかかわらず、バンダイナムコは不正なプレイヤーに対して決定的な行動を取っていません。開発者がこの問題に対処できない場合、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後に、ビデオは一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能な偉業です。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられないままです。
不正行為を超えて、ゲームはまだバランスとゲームプレイを混乱させる重要な技術的な問題に取り組んでいます。たとえば、防衛システムの不具合により、吉村の攻撃は時々ブロックできなくなります。また、試合を人為的に減速させて、相手のリズムを捨てる方法もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師の広大なネットワークを発見しました。不一致グループ内で、プレイヤーが攻撃を自動的に回避し、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と配布されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、公共の露出にもかかわらず、バンダイナムコはまだ行動を起こしていません。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、クロスプレイが無効になっているコンソールです。ただし、この方法でさえ、不正なプレイヤーに対する完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と競争するために使用される二次プロファイルを作成し、バランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重大なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新に移行することを恐れています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームの大部分に興味を失い、その将来を危険にさらします。