自《鐵拳8》推出以來已經一年了,但是,作弊的普遍問題仍在困擾遊戲,一天變得越來越糟。儘管球員投訴和徹底調查,但班代·納姆科(Bandai Namco)並未對不誠實的球員採取決定性的行動。如果開發人員未能解決這個問題,在線模式將趨於混亂,在這種情況下,公平競爭成為例外而不是規範。
《鐵拳8 》發行後不久,視頻出現在線展示了看似超人反射的播放器。一些玩家可以在單一框架中阻止攻擊,沒有第三方軟件或宏的幫助,這是不可能的壯舉。其他人可以立即打破任何搶斷,這也超過了人類的能力。這些行動是作弊的明確指標,但它們仍然沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然努力應對破壞平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,由於防禦系統中的故障,Yoshimitsu的攻擊偶爾會變得無法阻礙。還有一些方法可以人為地放慢比賽,從而擺脫了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近, 《鐵拳8社區》(Mike Hollow and Blackheart59)的著名成員發現了一個龐大的作弊者網絡。在他們的不和諧組中,公開分發程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人驚訝的是,這些球員繼續自由參加排名的比賽,儘管公眾曝光,Bandai Namco尚未採取任何行動。
唯一相對安全的播放方式是在禁用交叉遊戲的控制台上。但是,即使是這種方法也不能完全保護不誠實的玩家。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 用於與經驗不足的對手競爭的次要配置文件,這進一步破壞了平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了將於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏打擊作弊者的明確戰略。社區擔心重點會轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會對遊戲群體失去興趣,從而危及其未來。