Microsoft Xbox、SteamOS をターゲットに PC およびハンドヘルド市場に参入
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデントであるジェイソン・ロナルドは、CES 2025 で、マイクロソフトが Xbox と Windows の利点を PC およびハンドヘルド デバイスに統合して、新しいゲーム体験を生み出す計画であることを明らかにしました。
PC を優先し、その後ハンドヘルド デバイスに拡張します
1月8日、「The Verge」は、ロナルドが「XboxとWindowsの最高の機能」をPCとハンドヘルドコンソールに統合することを望んでいると報じた。 AMDとLenovoが主催した「ゲームハンドヘルドコンソールの将来」ラウンドテーブルで、ロナルド氏はマイクロソフトがXboxエクスペリエンスをPCプラットフォームにもたらす計画であることをほのめかした。会談後、『The Verge』はロナルド氏にインタビューした。
ロナルド氏は次のように述べています。「私たちは、コンソール分野で長年にわたって革新を続けてきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発された革新的な成果を、どのようにしてPCやハンドヘルドにもたらすかということです。」ゲームフィールド。」
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちが本当に焦点を当てているのは、これらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者向けのより広範な Windows エコシステムにどのように提供するかです」と Ronald 氏は述べています。
携帯型ゲーム機市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、ロナルド氏は Windows には携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築した多くのインフラストラクチャを PC スペースに持ち込んで、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」彼らの計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった:「それは旅になると思うし、時間が経てばわかると思うし、多額の投資が必要になるだろう。 「それが見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最終的に、Ronald 氏の焦点は、「今日の Windows デスクトップではなく」Xbox エクスペリエンスを PC に統合することにあります。
Xbox ハンドヘルド デバイスについて入手可能な詳細はあまりありませんが、Microsoft は Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合して、ゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させることに熱心に取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド コンソール
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも使用される可能性が高まりました。
一方、アクセサリーメーカーのGenkiは、限られた人だけに公開されていたNintendo Switch 2のレプリカを披露した。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。