Bungie의 최근 해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Destiny와 Marathon을 제작한 스튜디오인 Bungie는 최근 직원의 약 17%에 영향을 미치는 대규모 정리해고를 발표했습니다. 증가하는 개발 비용과 경제적 어려움으로 인한 이러한 결정은 특히 CEO인 Pete Parsons가 고급 차량에 대한 과도한 지출을 보고한 것으로 인해 직원과 게임 커뮤니티로부터 거센 비난을 불러일으켰습니다.
대량 해고 및 구조 조정:
파슨스는 직원 220명의 해고를 알리는 서한에서 게임 산업의 경기 침체와 데스티니 가디언즈: 라이트폴 문제를 비롯한 내부 문제를 원인으로 꼽았습니다. 구조 조정에는 2022년 Bungie 인수 이후 SIE(Sony Interactive Entertainment)와의 심층적인 통합도 포함됩니다. 이 통합으로 155개의 역할이 SIE에 흡수되고 Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나가 새로운 PlayStation Studios 기반 스튜디오로 분사됩니다.
PlayStation Studios에서의 전환:
Bungie는 Sony 인수 이후 처음에는 운영 독립성을 유지했지만 성능 지표를 충족하지 못해 SIE와의 통합이 증가했습니다. 이러한 변화는 Bungie에게 중요한 변화를 의미하며 잠재적으로 Bungie의 창의적 자유와 운영 자율성에 영향을 미칠 수 있습니다.
직원 반발 및 커뮤니티 대응:
해고는 전직 및 현직 직원들이 분노와 실망감을 표현하는 등 소셜 미디어에서 거센 반발을 불러일으켰습니다. 비판은 결정 자체와 Parsons의 리더십 모두를 겨냥하여 직원들에게 부과된 재정적 어려움과 Parsons의 보고된 막대한 지출 사이의 인식된 단절을 강조했습니다.
CEO의 명품 구매:
보고서에 따르면 파슨스는 해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 2022년 말부터 고급 자동차에 230만 달러 이상을 지출했습니다. 이러한 지출은 많은 사람들이 자금의 시기와 출처에 대해 의문을 제기하면서 논란을 불러일으켰습니다. 전직 직원들이 파슨스의 행동을 공개적으로 비판해 전반적인 부정적인 감정을 가중시켰습니다.
폴아웃:
이 상황은 직원들과 데스티니 커뮤니티 사이에 깊은 배신감과 분노를 불러일으켰습니다. 비판은 해고 자체를 넘어 지도부의 의사결정 과정과 전반적인 상황 처리에 의문을 제기하는 것으로까지 확대됐다. Bungie의 문화와 창작물에 대한 장기적인 영향은 여전히 불확실합니다.