Matematik boleh bersenang -senang dan menarik, terutamanya dengan "permainan matematik yang menyeronokkan untuk kanak -kanak," yang direka untuk membantu kanak -kanak dari tadika melalui aritmetik mental tuan kelas 4 dengan cara yang menyeronokkan. Permainan ini memberi tumpuan kepada bidang utama seperti penambahan, penolakan, pendaraban, dan pembahagian, disesuaikan untuk memenuhi keperluan pendidikan pelajar muda.
Menguasai matematik mental adalah penting untuk pelajar utama, bukan sahaja untuk kejayaan akademik tetapi juga untuk tugas sehari -hari di luar bilik darjah. Ia memerlukan amalan dan dedikasi yang konsisten. Permainan matematik kami dibuat untuk membuat proses pembelajaran ini menyeronokkan dan menyeronokkan, memastikan kanak -kanak tetap bermotivasi dan terlibat.
Permainan ini direka untuk menjadi fleksibel, membolehkan pemain memilih fakta dan operasi matematik tertentu yang mereka ingin fokus, menjadikannya sesuai untuk semua gred sekolah rendah (K-5):
- Tadika : Penambahan amalan dan penolakan dalam 10.
- Gred 1 : Fokus pada penambahan dan penolakan dalam 20, sejajar dengan piawaian teras biasa matematik (ccss.math.content.1.oa.c.5).
- Gred 2 : Terlibat dengan penambahan dan penolakan dua angka, serta jadual pendaraban (CCSS.Math.Content.2.oa.b.2).
- Gred ke -3 : Master Multiplikasi dan Bahagian, Penambahan dan Penolakan dalam 100, dan Jadual Times (CCSS.Math.Content.3.oa.c.7, ccss.math.content.3.nbt.a.2).
- Gred ke-4 : Menangani penambahan dan penolakan tiga angka.
Sebagai tambahan kepada mod permainan standard, "Fun Math Games for Kids" menawarkan mod amalan di mana pemain dapat menyesuaikan pengalaman pembelajaran mereka. Anda boleh memilih fakta dan operasi matematik untuk menguasai, menyesuaikan bilangan tugas, dan juga menetapkan kelajuan raksasa, menjadikan permainan ini dapat disesuaikan dengan tahap dan tahap kemahiran setiap kanak -kanak.
Permainan ini penuh dengan pelbagai untuk menjaga kanak -kanak yang terlibat: tahap yang berbeza, raksasa, senjata, aksesori, dan pilihan pakaian watak memastikan anak -anak tidak akan bosan. Unsur -unsur ini bukan sahaja menambah keseronokan kepada permainan tetapi juga memotivasi kanak -kanak untuk terus belajar dan meningkatkan kemahiran matematik mereka.
Kami percaya bahawa melawan raksasa lendir adalah cara yang lebih menarik untuk mengamalkan aritmetik daripada flashcards tradisional atau aplikasi kuiz. Dari tadika hingga gred ke -4, anak -anak akan mendapat kegembiraan dalam belajar dan mengamalkan matematik mental dengan "permainan matematik yang menyeronokkan untuk kanak -kanak."
Kami menghargai maklum balas anda dan ingin mendengar pemikiran anda mengenai permainan. Jika anda mempunyai sebarang pertanyaan atau komen, sila hubungi kami di [email protected].
Apa yang baru dalam versi 9.8.0
Terakhir dikemas kini pada 15 Ogos 2024
Pembetulan pepijat kecil dan penambahbaikan telah dibuat. Pasang atau kemas kini ke versi terbaru untuk mengalami peningkatan ini!