Wiskunde kan leuk en aantrekkelijk zijn, vooral met "leuke wiskundespellen voor kinderen", ontworpen om kinderen van de kleuterschool te helpen tot 4e klas master mentale rekenkunde op een plezierige manier. Deze spellen richten zich op belangrijke gebieden zoals toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging en divisie, op maat gemaakt om te voldoen aan de educatieve behoeften van jonge leerlingen.
Het beheersen van mentale wiskunde is cruciaal voor studenten, niet alleen voor academisch succes, maar ook voor dagelijkse taken buiten de klas. Het vereist consistente praktijk en toewijding. Onze wiskundespellen zijn gemaakt om dit leerproces zowel leuk als leuk te maken, waardoor kinderen gemotiveerd en betrokken blijven.
De game is ontworpen om flexibel te zijn, waardoor spelers de specifieke wiskundige feiten en -activiteiten kunnen kiezen waarop ze zich willen concentreren, waardoor het geschikt is voor alle basisschoolcijfers (K-5):
- Kleuterschool : Oefen toevoeging en aftrekking binnen 10.
- 1e leerjaar : focus op toevoeging en aftrekking binnen 20, in lijn met wiskunde Common Core Standards (CCSS.MATH.CONTENT.1.OA.C.5).
- 2e klas : houd deel aan twee cijfers toevoeging en aftrekking, evenals vermenigvuldigingstabellen (ccss.math.content.2.oa.b.2).
- 3e graad : master vermenigvuldiging en divisie, toevoeging en aftrekking binnen 100, en tijdentafels (CCSS.MATH.CONTENT.3.OA.C.7, CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2).
- 4e leerjaar : tackle driecijferige toevoeging en aftrekking.
Naast de standaard gamemodi biedt "Fun Math Games for Kids" een oefenmodus waar spelers hun leerervaring kunnen aanpassen. U kunt de wiskundefacts en -bewerkingen selecteren om het aantal taken aan te passen, aan te passen en zelfs de snelheid van de monsters in te stellen, waardoor het spel kan worden aangepast aan het tempo en het vaardigheidsniveau van elk kind.
De game zit boordevol variatie om kinderen betrokken te houden: verschillende niveaus, monsters, wapens, accessoires en opties voor karakterkleding zorgen ervoor dat kinderen zich niet vervelen. Deze elementen voegen niet alleen plezier toe aan het spel, maar motiveren ook kinderen om te blijven leren en hun wiskundevaardigheden te verbeteren.
Wij geloven dat het vechten tegen slijmmonsters een meer opwindende manier is om rekenkunde te oefenen dan traditionele flashcards of quiz -apps. Van de kleuterschool tot de 4e klas, kinderen zullen vreugde vinden in het leren en beoefenen van mentale wiskunde met "leuke wiskundespellen voor kinderen".
We waarderen uw feedback en horen graag uw mening over het spel. Als u vragen of opmerkingen heeft, neem dan contact met ons op via [email protected].
Wat is er nieuw in versie 9.8.0
Laatst bijgewerkt op 15 augustus 2024
Er zijn kleine bugfixes en verbeteringen aangebracht. Installeer of update naar de nieuwste versie om deze verbeteringen te ervaren!