Studio Bilik Cina telah mengeluarkan buku harian pembangunan baru yang menarik untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , penuh dengan rakaman permainan segar. Pemaju memberikan pandangan yang mendalam tentang bagaimana pemain akan menavigasi dunia memburu vampire yang mendebarkan dalam permainan.
Di Vampire: Universe Masquerade , Vampire mematuhi Masquerade, peraturan suci yang mandat menjaga sifat ghaib mereka yang tersembunyi dari dunia fana. Konsep teras ini dengan teliti diintegrasikan ke dalam Bloodlines 2 melalui meter penyamaran, yang menjejaki tindakan yang risiko mendedahkan komuniti vampir.
Jika pemain melanggar penyamaran, permainan memaparkan tiga petunjuk yang berbeza pada ikon mata di bahagian atas skrin:
- Hijau: Mewakili pelanggaran kecil. Hanya bersembunyi dari penglihatan biasanya cukup untuk menyelesaikan masalah ini.
- Kuning: Menunjukkan bahawa pemain telah melakukan pelbagai pelanggaran, diberi makan kepada manusia, atau menggunakan kuasa agresif. Di peringkat ini, pemain mesti berurusan dengan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
- Merah: Menandakan pelanggaran penuh penyamaran, dengan polis secara aktif mengejar pemain. Strategi terbaik di sini adalah untuk melarikan diri dan bersembunyi, seperti Camarilla, badan pentadbir vampir, akan campur tangan apabila meter sepenuhnya diisi, seperti yang ditunjukkan dalam klip permainan.
Untuk mengurangkan "pemain" mereka, pemain mempunyai beberapa strategi yang mereka dapati: mereka dapat memanipulasi saksi -saksi untuk melupakan apa yang mereka lihat atau mengambil langkah -langkah yang lebih drastik untuk menghapuskannya. Sekiranya polis terlibat, penyelesaian yang paling mudah adalah untuk menyembunyikan dan menunggu keadaan untuk menenangkan diri.
Pemaju telah memberi jaminan bahawa risiko mendedahkan kewujudan vampire akan meningkat apabila permainan berlangsung. Untuk mengekalkan penyamaran, pemain mesti bertindak pantas dan tegas, membuat vampire: penyamaran - darah 2 pengalaman yang tegang dan menarik.