De Chinese kamerstudio heeft een opwindend nieuw ontwikkelingsdagboek voor Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 uitgebracht, boordevol nieuwe gameplay -beelden. De ontwikkelaars gaven een diepgaande kijk op hoe spelers zullen navigeren door de spannende wereld van vampierjagen in het spel.
In The Vampire: The Masquerade Universe, vampieren houden zich aan de maskerade, een heilige regel die verplicht hun bovennatuurlijke aard verplicht is verborgen voor de sterfelijke wereld. Dit kernconcept is zorgvuldig geïntegreerd in bloedlijnen 2 via een maskerademeter, die acties bijhoudt die het risico lopen de vampiergemeenschap bloot te leggen.
Als een speler de maskerade overtreedt, toont het spel drie verschillende indicatoren op het oogpictogram bovenaan het scherm:
- Groen: vertegenwoordigt een kleine overtreding. Simpelweg verbergen voor het zicht is meestal voldoende om het probleem op te lossen.
- Geel: geeft aan dat de speler meerdere overtredingen heeft gepleegd, gevoed met mensen, of agressieve krachten heeft gebruikt. Op dit niveau moeten spelers getuigen omgaan of vermijden te veel aandacht van de politie te trekken.
- Rood: betekent een volledige inbreuk op de maskerade, waarbij de politie de speler actief achtervolgt. De beste strategie hier is om te vluchten en te verbergen, omdat de Camarilla, het bestuursorgaan van de vampier, ingrijpen zodra de meter volledig is gevuld, zoals aangetoond in de gameplay -clip.
Om hun 'schande' te verminderen, hebben spelers verschillende strategieën tot hun beschikking: ze kunnen getuigen manipuleren om te vergeten wat ze hebben gezien of meer drastische maatregelen nemen om ze te elimineren. Als de politie betrokken raakt, is de meest eenvoudige oplossing om zich te verbergen en te wachten tot de situatie kalmeert.
De ontwikkelaars hebben verzekerd dat het risico om het bestaan van het vampier te onthullen zal escaleren naarmate het spel vordert. Om de maskerade te behouden, moeten spelers snel en beslist handelen, Vampire maken: de Masquerade - Bloodlines 2 Een gespannen en boeiende ervaring.