Rumah Berita Membandingkan Versi Half-Life 2 hingga RTX Asal

Membandingkan Versi Half-Life 2 hingga RTX Asal

by David Mar 22,2025

Membandingkan Versi Half-Life 2 hingga RTX Asal

Saluran YouTube Digital Foundry baru-baru ini mempamerkan perbandingan komprehensif antara 2004 Half-Life 2 dan Half-Life 2 RTX yang asal, remaster yang bercita-cita tinggi yang diterajui oleh Orbifold Studios. Video selama sejam ini menyoroti peningkatan visual yang signifikan yang dicapai menggunakan alat NVIDIA. Orbifold Studios, satu pasukan pemodenan berpengalaman, menjanjikan peningkatan yang menakjubkan termasuk pencahayaan yang dipertingkatkan, aset baru, pengesanan sinar, dan sokongan DLSS 4. Paling penting, remaster ini akan bebas untuk pemilik Steam yang sedia ada dari separuh hayat asal 2 , walaupun tarikh pelepasan belum diumumkan.

Demo percuma, yang dilancarkan pada 18 Mac, akan memberikan pemain akses ke dua lokasi tercinta: Ravenholm yang menakutkan dan Penjara Nova Prospek yang mengasyikkan. Treler terdahulu telah mengusik Ray Tracing dan DLSS 4 yang mengagumkan.

Digital Foundry yang mendalam, video 75-minit dengan teliti menganalisis rakaman permainan dari kedua-dua kawasan demo, menyediakan perbandingan sampingan yang mempamerkan penambahbaikan visual dramatik. Dedikasi Orbifold Studios untuk tekstur resolusi tinggi, teknik pencahayaan lanjutan, pengesanan sinar, dan integrasi DLSS 4 jelas. Walaupun pakar Digital Foundry memuji hasilnya, mereka perhatikan beberapa kadar bingkai sesekali di kawasan tertentu. Walau bagaimanapun, transformasi keseluruhan tidak dapat dinafikan, menghidupkan semula tajuk klasik ini.

Artikel terkini Lagi+
  • 25 2025-03
    Disney and Puzzle & Dragons melancarkan kerjasama rpg piksel ajaib

    Teka -teki & Dragons bekerjasama dengan Disney untuk acara crossover yang menarik, The Puzzle & Dragons X Disney Pixel RPG, yang berjalan sehingga 31 Mac. Kerjasama ini membawa pelbagai watak Disney yang dikasihi ke dalam permainan, termasuk Mickey, Peter Pan, Aladdin, dan banyak lagi, menawarkan peminat Delightf

  • 25 2025-03
    Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

    Pada sidang kemuncak Dice baru -baru ini di Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann dari Naughty Dog dan Cory Barlog dari Sony Santa Monica berkongsi pandangan ke dalam topik yang sangat mempengaruhi mereka: keraguan. Perbincangan selama berjam-jam menyelidiki pengalaman peribadi, dari keraguan diri sebagai pencipta ke proses kreatif Dete

  • 25 2025-03
    Pencapaian Rogue Terbaik di Baldur's Gate 3

    Jika anda telah memilih untuk bermain sebagai penyangak di Baldur's Gate 3, anda telah membuat pilihan yang hebat. Watak -watak yang licik dan senyap ini sangat berkesan dalam permainan dan dapat memberikan kerosakan yang mengagumkan. Mari kita menyelidiki prestasi terbaik untuk penyangak di BG3.Recommended Videostop 10 Feats for the Rogue di BG3HE