Battlefield Labs: vormgeven van de toekomst van het slagveld door middel van community -samenwerking
Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), heeft Battlefield Labs gelanceerd, een Revolutionair Player-Feedback-platform dat is ontworpen om direct de community te betrekken bij het vormgeven van toekomstige Battlefield-afleveringen. Aangekondigd op 3 februari 2025, dit initiatief markeert een belangrijke verschuiving naar de ontwikkeling van samenwerkingswedstrijd.
Een nieuw tijdperk van de invloed van spelers
Het komende Battlefield -spel bevindt zich in een cruciale ontwikkelingsfase en Battlefield Studios erkent de onschatbare bijdrage van feedback van spelers. Geselecteerde spelers van Europese en Noord-Amerikaanse servers zullen worden uitgenodigd om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs, waardoor hands-on testen van nieuwe functies en mechanica worden geboden. Hoewel participatie aanvankelijk beperkt is, verzekert Battlefield Studios dat de bredere community tijdens het testproces regelmatig updates ontvangt. Toekomstige slagveldtitels zijn ook gepland om deze samenwerkingsbenadering op te nemen.
"Deze game heeft een enorm potentieel", aldus Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation. "Battlefield Labs stelt onze teams in staat om dat potentieel te ontgrendelen door pre-alpha-testen en feedback van de gemeenschap." Geïnteresseerde spelers kunnen zich registreren voor een kans om deel te nemen via \ [link ].
Battlefield Studios bestaat uit dobbelstenen, rimpeleffect, motief en criterium-studio's met een bewezen staat van dienst bij het leveren van hoogwaardige gamingervaringen.
Test belangrijke functies en mechanica
Battlefield Labs zal zich richten op iteratieve testen, beginnend met kerngameplay -pijlers zoals gevechten en vernietiging. Dit zal vorderen tot het balanceren van wapens, voertuigen en gadgets, met als hoogtepunt het testen van kaartontwerp, spelmodi en squad dynamiek in de context van gevestigde modi zoals verovering en doorbraak.
Conquest, een klassieke grootschalige modus, draait om het vastleggen van controlepunten. Doorbraak bevat aanvallers en verdedigers die strijden om sectorcontrole, met behulp van een vergelijkbaar ticketsysteem, maar met extra beloningen voor succesvolle sectorovergangen.
Het klassensysteem zal ook verfijning ondergaan op basis van feedback van spelers. Hoewel ze vertrouwen in hun vooruitgang, benadrukt Battlefield Studios het belang van gemeenschapinput om de optimale vorm van vorm, functie en gevoel te bereiken.
Battlefield Labs vertegenwoordigt een gedurfde stap in de richting van een meer inclusieve en samenwerkingsbenadering van game -ontwikkeling, waardoor de volgende slagveldtitel echt de verlangens en verwachtingen van zijn spelers weerspiegelt.