戰場實驗室:通過社區合作塑造戰場的未來
戰場工作室與電子藝術(EA)合作,推出了戰場實驗室,這是一個革命性的玩家反饋平台,旨在直接涉及社區塑造未來的戰場分期付款。該計劃於2025年2月3日宣布,標誌著向協作遊戲開發的重大轉變。
一個新的球員影響力
即將到來的戰場遊戲處於關鍵的發展階段,戰場工作室認識到球員反饋的寶貴貢獻。將邀請來自歐洲和北美服務器的選定玩家參加戰場實驗室的初始階段,對新功能和機製進行動手測試。盡管最初的參與受到限製,但戰場工作室保證,更廣泛的社區將在整個測試過程中獲得定期更新。還計劃將未來的戰場冠軍結合起來。
EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella說:“這款遊戲具有巨大的潛力。” “戰場實驗室使我們的團隊有能力通過α之前的測試和社區反饋來解鎖潛力。”有興趣的玩家可以注冊通過[鏈接]參與的機會。
戰場工作室包括骰子,連鎖效果,動機和標準 - 在提供高質量遊戲體驗方麵具有良好往績的工作室。
測試關鍵功能和力學
戰場實驗室將專注於迭代測試,從戰鬥和破壞等核心遊戲支柱開始。這將進展為平衡武器,車輛和小工具,在諸如征服和突破之類的既定模式下,在測試地圖設計,遊戲模式和小隊動態方麵達到頂點。
征服是一種經典的大型模式,以捕獲控製點為中心。突破性的特征是攻擊者和防守者爭奪部門控製,利用類似的票務係統,但為成功捕獲的行業捕獲帶來了獎勵。
類係統還將根據玩家的反饋進行改進。盡管對他們的進步充滿信心,但戰場工作室強調了社區意見對實現形式,功能和感覺的最佳平衡的重要性。
戰場實驗室代表著朝著更具包容性和協作性的遊戲開發方法邁出的大膽一步,確保了下一個戰場冠軍真正反映了其球員的欲望和期望。