PlatinumGames verliest opnieuw een belangrijke ontwikkelaar aan Housemarque
Het vertrek van Abebe Tinari, directeur van Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, van PlatinumGames naar Housemarque, draagt bij aan de groeiende zorgen over de toekomst van PlatinumGames. Dit volgt op het spraakmakende vertrek van Hideki Kamiya in september 2023, wat de onzekerheid over de richting van de studio nog verder aanwakkert.
Het vertrek van Kamiya, onder verwijzing naar creatieve meningsverschillen, zorgde aanvankelijk voor zorgen. Zijn daaropvolgende aankondiging als hoofdontwikkelaar voor Capcoms Okami vervolg op The Game Awards 2024, waardoor Clover Studio weer tot leven werd gewekt, maakte deze zorgen alleen maar groter. Dit werd nog verergerd door geruchten dat andere topontwikkelaars van PlatinumGames het bedrijf zouden verlaten en alle vermeldingen van hun lidmaatschap van sociale media zouden verwijderen.
Tinari's verhuizing naar Helsinki, Finland, en de daaropvolgende LinkedIn-update die zijn nieuwe rol als hoofdgame-ontwerper bij Housemarque bevestigt, bevestigt een van deze vertrekpunten. Hij zal waarschijnlijk bijdragen aan Housemarque's momenteel onaangekondigde nieuwe IP.
Tinari sluit zich aan bij het volgende project van Housemarque
Sinds de release van de veelgeprezen Returnal in mei 2021 en de overname ervan door PlayStation, heeft Housemarque een nieuwe, niet bekendgemaakte titel ontwikkeld. De verwachting is dat de expertise van Tinari een belangrijke bijdrage zal leveren aan dit project. Hoewel een releasedatum nog niet is bevestigd, verwachten velen een aankondiging op zijn vroegst in 2026.
De onzekere toekomst van PlatinumGames
De impact van dit spraakmakende vertrek op PlatinumGames blijft onduidelijk. Terwijl de studio onlangs een jaar lang viering van het 15-jarig jubileum van Bayonetta aankondigde, wat duidt op een mogelijk nieuw deel, is de toekomst van Project GG, een nieuw IP-adres dat sinds 2020 in ontwikkeling is onder leiding van Kamiya, nu onzeker. Het verlies van zowel Kamiya als Tinari zou een aanzienlijke impact kunnen hebben op de lopende projecten en toekomstige output van de studio.