De producent van Capcom, Shuhei Matsumoto, werpt onlangs licht op de toekomst van de versus series in een exclusief EVO 2024 -interview. Deze inzichtelijke discussie omvatte de strategische plannen van Capcom, fansreceptie en het evoluerende landschap van het genre van het vechtspel.
Capcom's hernieuwde focus op de versus serie
Een erfenis opnieuw ontstoken
Op EVO 2024 toonde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , een compilatie met zeven iconische titels uit de gevierde versus serie. Deze collectie omvat de legendarische Marvel vs. Capcom 2 , een hoeksteen van het Fighting Game -genre. In een interview met IGN beschreef Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces en onthulde een reis van drie tot vier jaar gekenmerkt door samenwerking met Marvel. De eerste vertragingen kwamen voort uit onderhandelingen, maar uiteindelijk deelden beide bedrijven een sterke wens om deze klassieke games naar een nieuwe generatie spelers te brengen. Matsumoto benadrukte de aanzienlijke inspanning die geïnvesteerde in het realiseren van dit project, het onderstrepen van Capcom's toewijding aan zijn fans en de blijvende aantrekkingskracht van de versus franchise.
The Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Bevat:
- The Punisher (side-scrolling titel)
- X-Men: Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Deze release betekent de toewijding van Capcom om de versus series uit te breiden en de opwinding van crossover -vechtspellen nieuw leven in te blazen.