Thuis Nieuws Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

by Skylar Mar 29,2025

Na de opwindende aankondiging van een vervolg op de Cult Classic ōkami tijdens de game -prijzen van vorig jaar, speculeerden fans dat de game Capcom's RE -engine zou gebruiken, gezien de rol van Capcom als uitgever. IGN kan deze speculaties nu exclusief bevestigen na het uitvoeren van een diepgaand interview met Key Project Leads.

In het interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Hij ging uit op de rol van machine head Works in het project en verklaarde:

De manier waarop machinaal hoofd werkt, is nu betrokken, samenwerken met Capcom en Clovers, is dat we natuurlijk Capcom hebben als de belangrijkste IP -houder van ōkami en de belangrijkste richting van de spellen beslist. En we hebben klavers als de ontwikkelingsleider voor dit project. Machine Head werkt binnen door de ervaring van beide eerder met Capcom aan verschillende titels te werken, dus we weten wat Capcom nodig heeft om de game te maken. Dat is iets waar Machine Head Works de ervaring en kennis van heeft. We hebben ook de ervaring om ook eerder met Kamiya-san te werken. Dus we hebben zowel ervaring met Capcom als Clovers, en we handelen een soort van een brug tussen klavers en Capcom.

Daarnaast hebben we ook de ervaring met het werken met de game -engine die we gebruiken voor dit project, Re Engine. De ontwikkelaars van Clovers hebben dus geen ervaringen gehad met het gebruik van deze motor, maar machinekop werken hebben ervaring met het gebruik ervan. Dus we helpen ze. Ook onder ons, Machine Head Works, hebben we mensen die daadwerkelijk ervaring hebben gehad met het werken met de originele ōkami -game en ook ons ​​zullen helpen met de ontwikkeling van deze titel.

Op de vraag naar de aantrekkingskracht van de RE -motor voor het ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi bevestigend: "Ja." Hij legde verder uit: "Natuurlijk kunnen we natuurlijk op dit moment niet veel in detail ingaan. Maar we van Capcom zijn we van mening dat we op dit moment zonder Re Engine niet in staat zouden zijn om [directeur Hideki] Kamiya-San's artistieke dromen voor dit project te realiseren."

Regisseur Hideki Kamiya voegde eraan toe: "Dus RE Engine is natuurlijk bekend om het tonen van de beste van de games die ze hebben. Heel, heel goed expressief. En dus geloven we dat mensen nu ook het herhalingsniveau van kwaliteit van kwaliteit verwachten en wachten voor deze game."

Later in het interview liet de leads doorschemeren naar het potentieel van RE -motor om ambities te vervullen die onbereikbaar waren met de originele ōkami. Sakata merkte op: "Met de technologie van vandaag zijn we in staat om dit alles te bereiken dat we in de dagen probeerden te bereiken en misschien zelfs nog groter nu, nu dan wat we de RE -motor hebben en met ons werken."

Re -motor, of reiksen naar de maanmotor, werd aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: Biohazard en is sindsdien gebruikt in de belangrijkste titels van Capcom, waaronder de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Terwijl de meeste games zijn ontwikkeld met RE Engine een realistische kunststijl, biedt de unieke esthetiek van ōkami een opwindende kans voor innovatie. Capcom werkt ook aan een nieuwe motor, Rex, die geleidelijk wordt geïntegreerd in de RE -motor, wat suggereert dat elementen van Rex kunnen verschijnen in het ōkami -vervolg.

Voor een uitgebreide kijk op ons interview met het aankomende ōkami -vervolg, kun je hier de volledige Q&A lezen.

Laatste artikelen Meer+
  • 03 2025-04
    Phantom Brave en Disgaea: Soortgelijke echo's, verschillende tactieken

    Hoewel Phantom Brave misschien niet hetzelfde niveau van lof heeft bereikt als disgaea, is het idee dat het overdreven complex is een misvatting die niet onder de loep houdt. Enthousiasts van de Disgaea -serie zullen een geruststellende bekendheid ontdekken in Phantom Brave en het vervolg, Phantom Brave: The Lost

  • 03 2025-04
    "Horizon: PlayStation's potentiële blockbuster indien trouw aan games"

    Na het succes van Uncharted's 2022 -film en The Last of Us 'veelgeprezen HBO -serie, heeft Sony officieel aangekondigd dat de Horizon -franchise het zilveren scherm zal raken. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben een filmaanpassing van Horizon Zero Dawn bevestigd, belooft Aloy te brengen

  • 03 2025-04
    "Top Meta Sandy Build voor Brawl -sterren onthuld"

    In *Brawl Stars *valt Sandy op als een van de belangrijkste legendarische controller -eenheden vanwege zijn uitzonderlijke nut, met name met zijn ultieme vermogen. Hoewel zijn schade -output aan de onderkant kan zijn, maakt het tactische voordeel dat hij naar het slagveld brengt hem een ​​topkeuze voor spelers die kijken