Thuis Nieuws "Horizon: PlayStation's potentiële blockbuster indien trouw aan games"

"Horizon: PlayStation's potentiële blockbuster indien trouw aan games"

by Sophia Apr 03,2025

Na het succes van Uncharted's 2022 -film en The Last of Us 'veelgeprezen HBO -serie, heeft Sony officieel aangekondigd dat de Horizon -franchise het zilveren scherm zal raken. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben een filmaanpassing van Horizon Zero Dawn bevestigd, die beloven om het oorsprongsverhaal van Aloy en de dynamische, machine-gevulde wereld tot leven te brengen. Hoewel het project nog in een vroeg stadium is, is er een sterke overtuiging dat het Sony's eerste grote videogamesucces aan de kassa zou kunnen worden, op voorwaarde dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren hebben een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op zowel film als televisie gezien. De Super Mario Brothers en Sonic-films hebben een hoge lat gelegd voor gezinsvriendelijke aanpassingen, uitblinken in zowel kritische toejuiching als in de kassa-uitvoering. Op het kleine scherm heeft Sony's The Last of Us zich aangesloten bij de gelederen van fan-favoriete shows zoals de Fallout van Netflix en Amazon Prime. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies, zoals de Tom Holland-in-starring Uncharted-film, zijn erin geslaagd om aanzienlijk kassucces te behalen, met meer dan $ 400 miljoen.

De "Video Game Curse" blijft echter nog steeds bestaan, waarbij sommige aanpassingen de essentie van hun bronmateriaal niet kunnen vastleggen. Uncharted voldeed bijvoorbeeld niet aan de verwachtingen van fans die hopen op een trouwe aanpassing. Evenzo ontving de Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie slechte recensies en presteerde ze onder de kassa, grotendeels vanwege hun afwijking van de verhaallijnen, de overlevering en toon van de originele games.

De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.

Dit probleem gaat verder dan aanpassingen van videogames aan aanpassingen in het algemeen. Netflix's The Witcher heeft bijvoorbeeld aanzienlijke vrijheden genomen met zijn bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en de algehele toon. Hoewel aanpassingen vaak wijzigingen vereisen die bij hun nieuwe medium passen, voelen deze voorbeelden vaak als geheel verschillende entiteiten, die zeer teleurstellend kunnen zijn voor fans en schadelijk zijn voor het succes van het project.

Het is vermeldenswaard van onze aandacht op Horizon, het is vermeldenswaard dat dit niet de eerste poging is om de franchise naar schermen te brengen. In 2022 kondigde Netflix een serie aan op basis van de game, met geruchten over een "Horizon 2074" -project in het pre-apocalyps-tijdperk. Deze richting was controversieel onder fans, die enthousiast waren voor een verhaal dat trouw bleef aan het succes van de originele game en de iconische robotachtige wezens omvatte. Gelukkig is het Netflix -project niet langer in ontwikkeling en wordt Horizon nu aangepast in een speelfilm. Deze verschuiving naar cinema is een strategische stap, omdat het grotere budget cruciaal zal zijn voor het realiseren van de visueel verbluffende wereld van de game en het potentieel ervan op het grote scherm.

Als Horizon dezelfde nauwgezette behandeling krijgt als de laatste van ons op televisie, is er geen reden dat het geen PlayStation's eerste grote filmische triomf kan zijn. Het succes van shows als Fallout, Arcane en The Last of Us toont het belang van trouw blijven aan de visuals, toon en het verhaal van het bronmateriaal. The Last of Us, terwijl hij nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Door deze aanpak te volgen, heeft Horizon het potentieel om een ​​aanzienlijk succes te worden voor Sony.

Trouw blijven aan het originele spel gaat niet alleen over het voldoen aan de verwachtingen van fans; Het gaat erom een ​​verhaal te eren dat kritisch is geprezen. Horizon Zero Dawn won de Best Narrative Award bij de Game Awards in 2017 en de uitstekende prestatie in het verhaal bij de 2018 Dice Awards. Het verhaal van de game, afgericht in de 31e eeuw Noord -Amerika, volgt Aloy, een lid van de Nora -stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met Elisabet Sobeck, een wetenschapper uit de Oude Wereld, ontrafelt. De personages en de wereld zijn dwingend, waarbij Aloy dient als een sterke hoofdrolspeler en haar bondgenoten, Elend en Varl, die diepte toevoegen door goed ontwikkelde relaties. Het verhaal onderzoekt ook thema's van klimaatverandering en de opkomst van Rogue AI, die de iconische robotachtige wezens van het spel creëerde. De raadselachtige sylens voegt verdere intriges toe aan het verhaal.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.

De gedetailleerde wereldopbouw in Horizon, met zijn diverse gemeenschappen en nederzettingen, biedt een rijke achtergrond voor een filmfranchise. Net als hoe de Avatar -serie van James Cameron in de cultuur van de Na'vi -stammen duikt, zou een horizonfilm de manieren kunnen verkennen waarop stammen zoals de Nora zichzelf beschermen tegen de robotachters. De unieke gevechtsontmoetingen van de game, met wezens zoals de zaagtanden, tallnecks en stormbirds, bieden visueel verbluffende actiescènes. Naast rivaliserende stammen en de Rogue AI Hades creëren deze elementen een wereld vol actie en spanning, die zich goed zou kunnen vertalen naar een filmische ervaring.

Het verhaal van Horizon is inherent dwingend, en als het getrouw is aangepast, heeft het het potentieel om een ​​succesvolle film te zijn. De unieke wereld van de game, tijdige thema's en filmische esthetiek onderscheiden het van andere potentiële franchises. Met het uitgestrekte verhaal van Forbidden West is er voldoende materiaal voor een langdurige filmische onderneming voor Sony. Als de film de elementen kan behouden die het spel tot een succes hebben gemaakt, zou het de basis kunnen leggen voor een dwingende aanpassing en een precedent scheppen voor toekomstige Sony -projecten zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2. Echter, afdwalen van wat Horizon geweldig maakte, zou kunnen leiden tot negatieve fanfeedback en financiële moeilijkheden, zoals gezien met andere slecht ontvangen aanpassingen. Het is cruciaal dat Sony, samen met zijn gekozen schrijvers en regisseurs, de waarde van het oorspronkelijke materiaal herkent en er trouw aan blijft.

Op welke aanpassing van videogames ben je het meest enthousiast? ---------------------------------------------------------
Antwoord.
Laatste artikelen Meer+
  • 04 2025-04
    Fantom PVP -modus revolutioneert Rush Royale -gameplay

    Rush Royale is een revolutie teweeggebracht in zijn PVP -gevechten met de introductie van de opwindende nieuwe Fantom PVP -modus. Deze innovatieve toevoeging daagt spelers uit om hun strategieën te heroverwegen, omdat elke beweging in deze modus mogelijk je tegenstander ten goede kan komen. Als je dacht dat PVP eerder intens was, zal Fantom PVP dat doen

  • 04 2025-04
    Elden Ring Nightreign's eerste netwerktest geplaagd door serverproblemen, van Software Problemen verontschuldigingen

    De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, op het moment van de publicatie van dit artikel, heeft belangrijke serverproblemen ondervonden, waardoor veel spelers geen toegang hebben tot het spel. IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, meldden dat ze het eerste uur niet kunnen spelen vanwege deze

  • 04 2025-04
    "Seizoen 3 van Invincible: belangrijke nieuwe personages onthuld"

    Zoals de langverwachte Invincible: Seizoen 3 nadert, heeft Prime Video een opwindende nieuwe line -up van stemacteurs onthuld die zich afspeelt om lid te worden van de serie. Onder hen zijn Aaron Paul als PowerPlex, John Dimaggio als de olifant en Simu Liu als de broer van Dupli-Kate multi-paul. De meest intrigerende addi