Sau thành công của bộ phim HBO năm 2022 của Uncharted và The Last of Us 'được hoan nghênh, Sony đã chính thức tuyên bố rằng nhượng quyền của Horizon được thiết lập để lên màn hình bạc. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã xác nhận một bộ phim chuyển thể từ Horizon Zero Dawn, hứa hẹn sẽ mang đến câu chuyện gốc của ALOY và thế giới đầy năng động, đầy máy tính của trò chơi. Mặc dù dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng có một niềm tin mạnh mẽ rằng nó có thể trở thành thành công trò chơi video lớn đầu tiên của Sony tại phòng vé, với điều kiện nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn.
Những năm gần đây đã chứng kiến sự gia tăng trong các chuyển thể trò chơi video thành công trên cả phim và truyền hình. Các bộ phim Super Mario Brothers và Sonic đã đặt ra một thanh cao cho các chuyển thể thân thiện với gia đình, xuất sắc trong cả sự hoan nghênh quan trọng và hiệu suất phòng vé. Trên màn ảnh nhỏ, The Last of Us của Sony đã gia nhập hàng ngũ các chương trình yêu thích của người hâm mộ như Fallout của Arcane và Amazon Prime của Netflix. Ngay cả các tác phẩm chuyển thể với các đánh giá hỗn hợp, chẳng hạn như bộ phim chưa được khám phá của Tom Holland, đã quản lý để đạt được thành công trong phòng vé đáng kể, thu về hơn 400 triệu đô la.
Tuy nhiên, "lời nguyền trò chơi video" vẫn còn lưu lại, với một số điều chỉnh không thể nắm bắt được bản chất của tài liệu nguồn của họ. Chẳng hạn, Uncharted đã không đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ với hy vọng một sự thích nghi trung thành. Tương tự, bộ phim Borderlands năm ngoái và Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series đã nhận được những đánh giá kém và hoạt động kém ở phòng vé, phần lớn là do sự sai lệch của họ so với cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu của trò chơi gốc.
Vấn đề này mở rộng ra ngoài các điều chỉnh trò chơi video nói chung. Chẳng hạn, The Witcher của Netflix đã có những quyền tự do đáng kể với tài liệu nguồn, các sự kiện thay đổi, nhân vật và giai điệu tổng thể. Mặc dù sự thích nghi thường đòi hỏi những thay đổi phù hợp với phương tiện mới của họ, những ví dụ này thường cảm thấy như các thực thể hoàn toàn khác nhau, điều này có thể gây thất vọng sâu sắc cho người hâm mộ và bất lợi cho thành công của dự án.
Biến sự chú ý của chúng tôi trở lại Horizon, điều đáng chú ý là đây không phải là nỗ lực đầu tiên để đưa nhượng quyền đến màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt dựa trên trò chơi, với những tin đồn về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong kỷ nguyên thời kỳ tiền khải huyền. Hướng này đã gây tranh cãi giữa những người hâm mộ, những người háo hức với một câu chuyện đúng với thành công của trò chơi gốc và bao gồm các sinh vật robot mang tính biểu tượng. May mắn thay, dự án Netflix không còn được phát triển và Horizon hiện đang được chuyển thể thành một bộ phim truyện. Sự thay đổi này sang điện ảnh là một động thái chiến lược, vì ngân sách lớn hơn sẽ rất quan trọng để hiện thực hóa thế giới trực quan của trò chơi và tiềm năng của nó trên màn hình lớn.
Nếu Horizon nhận được sự đối xử tỉ mỉ tương tự như lần cuối cùng chúng tôi đã làm trên truyền hình, thì không có lý do gì đó không thể là chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của các chương trình như Fallout, Arcane và cuối cùng chúng tôi thể hiện tầm quan trọng của việc duy trì sự thật với hình ảnh, giai điệu và câu chuyện của tài liệu nguồn. Người cuối cùng của chúng tôi, trong khi giới thiệu cốt truyện mới, phần lớn tuân thủ cấu trúc kể chuyện của trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Bằng cách làm theo cách tiếp cận này, Horizon có tiềm năng trở thành một thành công đáng kể cho Sony.
Giữ trung thành với trò chơi gốc không chỉ là đáp ứng những kỳ vọng của người hâm mộ; Đó là về việc tôn vinh một câu chuyện đã được giới phê bình đánh giá cao. Horizon Zero Dawn đã giành được giải thưởng tường thuật hay nhất tại Giải thưởng trò chơi năm 2017 và thành tích xuất sắc trong Story at the Dice Awards 2018. Câu chuyện kể của trò chơi, lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, theo ALY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của cô và mối liên hệ của họ với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học từ thế giới cũ. Các nhân vật và thế giới hấp dẫn, với ALOY phục vụ như một nhân vật chính mạnh mẽ và các đồng minh của cô, Erend và Varl, thêm chiều sâu thông qua các mối quan hệ phát triển tốt. Câu chuyện cũng khám phá các chủ đề về biến đổi khí hậu và sự xuất hiện của Rogue AI, nơi tạo ra các sinh vật robot mang tính biểu tượng của trò chơi. Các sylens bí ẩn thêm thêm mưu mô cho câu chuyện.
Việc xây dựng thế giới chi tiết ở Horizon, với các cộng đồng và khu định cư đa dạng của nó, cung cấp một bối cảnh phong phú cho một nhượng quyền phim. Tương tự như cách loạt Avatar của James Cameron đi sâu vào văn hóa của các bộ lạc Na'vi, một bộ phim Horizon có thể khám phá những cách các bộ lạc như Nora tự bảo vệ mình khỏi các thợ săn robot. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu độc đáo của trò chơi, có các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, cung cấp các chuỗi hành động trực quan tuyệt đẹp. Bên cạnh các bộ lạc đối thủ và AI Hades lừa đảo, những yếu tố này tạo ra một thế giới đầy hành động và hồi hộp, có thể chuyển tốt cho một trải nghiệm điện ảnh.
Câu chuyện của Horizon vốn đã hấp dẫn, và nếu được điều chỉnh một cách trung thực, nó có khả năng trở thành một bộ phim thành công. Thế giới độc đáo của trò chơi, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ điện ảnh khiến nó khác biệt với các nhượng quyền tiềm năng khác. Với câu chuyện mở rộng về Forbidden West, có nhiều tài liệu cho một liên doanh điện ảnh dài hạn cho Sony. Nếu bộ phim có thể bảo tồn các yếu tố làm cho trò chơi thành công, nó có thể đặt nền tảng cho một sự thích nghi hấp dẫn và đặt tiền lệ cho các dự án Sony trong tương lai như Ghost of Tsushima và Helldivers 2. Điều quan trọng là Sony, cùng với các nhà văn và đạo diễn được lựa chọn, nhận ra giá trị của tài liệu gốc và vẫn đúng với nó.
Kết quả trả lời