После успеха фильма Uncharted в 2022 году и последней из известной серии HBO нас, Sony официально объявила, что франшиза Horizon собирается нанести серебряный экран. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили экранизацию фильма Horizon Zero Dawn, обещая принести историю происхождения Алои и динамичный, заполненный машиной мира. Хотя проект все еще находится на ранних стадиях, существует твердое убеждение, что он может стать первым крупным успехом Sony в кассе в кассе, при условии, что он остается верным исходным материалам.
В последние годы был рост успешной адаптации видеоигр как по фильму, так и на телевидении. Super Mario Brothers и Sonic Movies создали высокую бар для адаптации для семей, превосходящих как в критическом признании, так и в кассах. На маленьком экране Sony The Last из нас присоединился к рядам любимых фанатов, таких как Fanslix's Acaran и Amazon Prime Fallout. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Movie с Томом Холландом.
Тем не менее, «проклятие видеоигр» все еще задерживается, а некоторые адаптации не смогли захватить суть их исходного материала. Например, Uncharted не соответствовал ожиданиям фанатов, надеющихся на верную адаптацию. Точно так же прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series получили плохие отзывы и не работали в кассах, в основном из -за их отклонений от сюжетных линий, знаний и тон.
Эта проблема выходит за рамки адаптации видеоигр к адаптации в целом. Например, The Witcher's The Witcher потратил значительные свободы с его исходным материалом, изменяя события, персонажи и общий тон. В то время как адаптация часто требует изменений в соответствии с их новой средой, эти примеры часто кажутся совершенно разными сущностями, что может быть глубоко разочаровывающим для фанатов и вредно для успеха проекта.
Обращая наше внимание к горизонту, стоит отметить, что это не первая попытка привести франшизу на экраны. В 2022 году Netflix анонсировала серию, основанную на игре, слухи о проекте «Horizon 2074» в эпоху до апокалипсиса. Это направление было спорным среди поклонников, которые стремились к истории, которая оставалась верной успеху оригинальной игры и включала знаковых роботизированных существ. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и Horizon теперь адаптируется в художественный фильм. Этот переход к кино является стратегическим шагом, поскольку более крупный бюджет будет иметь решающее значение для реализации визуально ошеломляющего мира игры и ее потенциала на большом экране.
Если Horizon получает такое же тщательное обращение, как и последние из нас по телевидению, нет никаких причин, по которым это не может быть первым крупным кинематографическим триумфом PlayStation. Успех таких шоу, как Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность того, чтобы оставаться верным визуальным эффектам, тону и истории исходного материала. Последний из нас, внедряя новые сюжетные линии, в основном придерживающиеся повествовательной структуры игры, резонируя как с поклонниками, так и с новичками. Следуя этому подходу, Horizon может стать значительным успехом для Sony.
Оставаться верным оригинальной игре - это не только оправдание ожиданий фанатов; Речь идет о честь истории, которая была признана критиками. Horizon Zero Dawn получил лучшую повествовательную награду на Game Awards в 2017 году и выдающееся достижение в истории на премии Dice Awards 2018 года. Повествование игры, установленное в Северной Америке 31 -го века, следует за Алой, членом племени Норы, когда она разворачивает тайну своего происхождения и их связь с Элизабетом Собеком, ученым из старого мира. Персонажи и мир убедительны, а алой служит сильным главным героем и ее союзниками, Erend и Varl, добавляя глубину за счет хорошо развитых отношений. История также исследует темы изменения климата и появления Rogue AI, который создал культовых роботизированных существ в игре. Загадочный Sylens добавляет дальнейшую интригу к повествованию.
Детальное миротворчество в Horizon, с его разнообразными сообществами и поселениями, предлагает богатый фон для франшизы фильма. Подобно тому, как серия аватаров Джеймса Кэмерона углубляется в культуру племен На'ви, фильм о горизонте может исследовать способы, которыми племена, такие как Нора, защищают себя от охотников за роботом. Уникальные боевые встречи игры с участием таких существ, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, обеспечивают визуально потрясающие последовательности действий. Наряду с конкурирующими племенами и мошенническими айдами, эти элементы создают мир, полный действий и ожидания, которые могут хорошо перевести в кинематографический опыт.
История Horizon по своей сути убедительна, и если она верно адаптирована, она может стать успешным фильмом. Уникальный мир игры, своевременные темы и кинематографическая эстетика отличают его от других потенциальных франшиз. С обширным повествованием о Запретном Западе, есть достаточно материала для долгосрочного кинематографического предприятия для Sony. Если фильм может сохранить элементы, которые сделали игру успешной, он может заложить основу для неотразимой адаптации и создать прецедент для будущих проектов Sony, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers 2. Однако, отклоняясь от того, что сделало великий горизонт, может привести к негативной обратной связи с фанатами и финансовыми трудностями, как видно с другими бедными адаптациями. Крайне важно, чтобы Sony, наряду с выбранными авторами и режиссерами, признала ценность исходного материала и оставался верным ему.
Результаты ответа