Lar Notícias "Horizon: o potencial sucesso de bilheteria do PlayStation, se for verdade para os jogos"

"Horizon: o potencial sucesso de bilheteria do PlayStation, se for verdade para os jogos"

by Sophia Apr 03,2025

Após o sucesso do filme de 2022 de Uncharted e a aclamada série da HBO da Last of Us, a Sony anunciou oficialmente que a franquia Horizon está programada para chegar à tela prateada. A PlayStation Studios e a Columbia Pictures confirmaram uma adaptação cinematográfica do Horizon Zero Dawn, prometendo dar vida à história de origem de Aloy e ao mundo dinâmico e cheio de máquina do jogo. Embora o projeto ainda esteja em seus estágios iniciais, há uma forte crença de que ele pode se tornar o primeiro grande sucesso de videogame da Sony nas bilheterias, desde que permaneça fiel ao material de origem.

Os últimos anos viram uma onda de adaptações de videogame bem -sucedidas em filmes e televisão. Os Super Mario Brothers e Sonic Movies estabeleceram um bar alto para adaptações familiares, destacando-se tanto na crítica quanto no desempenho da bilheteria. Na tela pequena, o The Last of Us, da Sony, juntou-se às fileiras de programas favoritos dos fãs como o Arcane da Netflix e as consequências do Amazon Prime. Mesmo adaptações com críticas mistas, como o filme Uncharted, estrelado por Tom Holland, conseguiram obter um sucesso significativo de bilheteria, arrecadando mais de US $ 400 milhões.

No entanto, a "maldição do videogame" ainda permanece, com algumas adaptações não capturando a essência de seu material de origem. Uncharted, por exemplo, não atendeu às expectativas dos fãs que esperam uma adaptação fiel. Da mesma forma, o filme Borderlands do ano passado e a Amazon's Like a Dragon: Yakuza Series recebeu críticas ruins e teve um desempenho inferior nas bilheterias, em grande parte devido ao seu desvio das histórias, tradições e tom dos jogos originais.

Os ecossistemas robóticos exclusivos da Horizon seriam incríveis para testemunhar na tela grande.

Esta questão se estende além das adaptações de videogames às adaptações em geral. O The Witcher, da Netflix, por exemplo, assumiu liberdades significativas com seu material de origem, alterando eventos, personagens e o tom geral. Embora as adaptações geralmente exijam alterações para se adequar ao seu novo meio, esses exemplos geralmente parecem entidades totalmente diferentes, o que pode ser profundamente decepcionante para os fãs e prejudicial ao sucesso do projeto.

Voltando nossa atenção para o Horizon, vale a pena notar que esta não é a primeira tentativa de levar a franquia às telas. Em 2022, a Netflix anunciou uma série baseada no jogo, com rumores de um projeto "Horizon 2074" ambientado na era pré-apocalipse. Essa direção foi controversa entre os fãs, que estavam ansiosos por uma história que permaneceu fiel ao sucesso do jogo original e incluía as icônicas criaturas robóticas. Felizmente, o projeto Netflix não está mais em desenvolvimento, e o Horizon agora está sendo adaptado em um longa -metragem. Essa mudança para o cinema é uma jogada estratégica, pois o orçamento maior será crucial para realizar o mundo visualmente deslumbrante do jogo e seu potencial na tela grande.

Se o Horizon recebe o mesmo tratamento meticuloso que o último de nós na televisão, não há razão para que não possa ser o primeiro grande triunfo cinematográfico do PlayStation. O sucesso de programas como Fallout, Arcane e The Last of Us demonstra a importância de permanecer fiel ao visual, tom e história do material de origem. O último de nós, ao apresentar novas histórias, aderiu amplamente à estrutura narrativa do jogo, ressoando com fãs e recém -chegados. Seguindo essa abordagem, o Horizon tem o potencial de se tornar um sucesso significativo para a Sony.

Manter -se fiel ao jogo original não é apenas atender às expectativas dos fãs; Trata -se de honrar uma história que foi aclamada pela crítica. O Horizon Zero Dawn ganhou o melhor prêmio narrativo no Game Awards em 2017 e a excelente conquista na história do Dice Awards de 2018. A narrativa do jogo, ambientada na América do Norte do século 31, segue Aloy, um membro da tribo Nora, enquanto ela desvenda o mistério de suas origens e sua conexão com Elisabet Sobeck, um cientista do Velho Mundo. Os personagens e o mundo são convincentes, com Aloy servindo como um forte protagonista e seus aliados, Erend e Varl, acrescentando profundidade por meio de relacionamentos bem desenvolvidos. A história também explora temas das mudanças climáticas e o surgimento da AI Rogue, que criou as icônicas criaturas robóticas do jogo. O enigmático Sylens acrescenta mais intrigas à narrativa.

As culturas únicas do mundo de Horizon podem ser tão convincentes quanto as tribos Na'vi do Avatar.

A construção mundial detalhada no horizonte, com suas diversas comunidades e assentamentos, oferece um cenário rico para uma franquia de filmes. Semelhante à forma como a série Avatar de James Cameron investiga a cultura das tribos Na'Vi, um filme de horizonte pode explorar as maneiras pelas quais as tribos como a Nora se protegem dos caçadores robóticos. Os encontros de combate exclusivos do jogo, com criaturas como o Sawtooths, Tallnecks e Stormbirds, fornecem sequências de ação visualmente impressionantes. Juntamente com as tribos rivais e os desonestos, esses elementos criam um mundo cheio de ação e suspense, o que poderia traduzir bem para uma experiência cinematográfica.

A história de Horizon é inerentemente convincente e, se adaptada fielmente, ela tem o potencial de ser um filme de sucesso. O mundo único do jogo, temas oportunos e estética cinematográfica o diferenciam de outras franquias em potencial. Com a expansiva narrativa do oeste proibido, há um amplo material para um empreendimento cinematográfico de longo prazo para a Sony. Se o filme puder preservar os elementos que fizeram do jogo um sucesso, poderá estabelecer as bases para uma adaptação convincente e estabelecer um precedente para futuros projetos da Sony como Ghost of Tsushima e Helldivers 2. No entanto, se afastava do que fez o Horizon grande poderia levar a feedback negativo dos fãs e dificuldades financeiras, como visto com outras adaptações recebidas. É crucial que a Sony, juntamente com seus escritores e diretores escolhidos, reconheça o valor do material original e permaneça fiel a ele.

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