Nastoletni mutant Call of Duty Crossover wywołuje oburzenie wśród graczy ze względu na wysoką cenę. Odblokowanie wszystkich elementów tematycznych może kosztować do 90 USD w punktach dorsza, co prowadzi wielu do przekonania, że Activision powinien rozważyć stworzenie Black OPS 6 za darmo.
Ostatnie ogłoszenie Activision Black Ops 6 Season 02, w tym crossover TMNT, szczegółowe wiązki premium dla każdego żółwia (Leonardo, Donatello, Michelangelo i Raphael), z których każdy kosztował około 2400 punktów dorsza (19,99 USD). Zebranie całego zestawu wymagałoby zatem znacznej inwestycji w wysokości 80 USD.

Dodając zniewagę do kontuzji, dostępna jest również 1100 punktów dorsza (10 USD), oferująca wyłączne kosmetyki, takie jak Splinter, możliwe tylko do uzyskania przez tę płatną ścieżkę. Bezpłatny utwór zapewnia mniej pożądane przedmioty.
Podczas gdy crossover koncentruje się przede wszystkim na przedmiotach kosmetycznych bez wpływu na rozgrywkę, frustracja społeczności wynika z kosztów. Wielu twierdzi, że ignorowanie tych zakupów jest łatwe, ale agresywna monetyzacja przyciąga ciężką krytykę. Wprowadzenie drugiej przepustki zdarzenia premium (po crossoverie Game) napędza porównania do modeli darmowych, takich jak Fortnite.

Użytkownicy Reddit wyrazili swoje obawy, podkreślając potencjalny koszt 90 USD+ na pełne doświadczenie TMNT. Komentarze wahały się od oskarżeń o „brutto chciwości” po prognozy przyszłych okresów sezonowych. Jeden użytkownik humorystycznie zwrócił uwagę na niezgodność żółwi nie dzierżawiących w gniazcie w grze opartej na broni.
Strategia monetyzacji Black Ops 6 jest różnorodna, w tym podstawowa karta bitewna (1100 punktów dorsza/9,99 USD), wersja premium Blackcell (29,99 USD) oraz ciągły strumień kosmetyków nabywczych. Przełęcz zdarzenia premium TMNT Crossover dodaje kolejną warstwę do tego już obszernego systemu. Gracze czują się obciążone skumulowanym kosztem samej gry, bitwy, a teraz te dodatkowe przejścia.
Ta agresywna monetyzacja, choć nie do końca nowa dla Activision, zmusiła niektórych graczy do poparcia modelu darmowego dla wielu graczy dla Black Ops 6, szczególnie biorąc pod uwagę znormalizowaną monetyzację w Black Ops 70 USD i free-to-play Winerey. Argument jest taki, że to, co jest dopuszczalne dla bezpłatnej gry, niekoniecznie jest akceptowalne dla pełnometrażowego tytułu.
Pomimo krytyki podejście Activision może pozostać niezmienione, biorąc pod uwagę rekordowy sukces Black Ops 6, przekraczając poprzednie uruchomienie Call of Duty i ustalanie nowych zapisów subskrypcji. Sukces finansowy jest niezaprzeczalny, co w najbliższej przyszłości mało prawdopodobne, co wprowadza znaczące zmiany.