Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa matarik na tag ng presyo nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring nagkakahalaga ng hanggang sa $ 90 sa mga puntos ng COD, na humahantong sa maraming naniniwala na dapat isaalang-alang ng Activision ang paggawa ng Black Ops 6 free-to-play.
Ang kamakailang pag -anunsyo ng Activision ng Black Ops 6 season 02 na -reloaded, kasama ang TMNT crossover, detalyadong premium na mga bundle para sa bawat pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael), bawat isa ay nagkakahalaga ng tinatayang 2,400 puntos ng bakalaw ($ 19.99). Ang pagkolekta ng buong hanay ay mangangailangan ng isang makabuluhang $ 80 na pamumuhunan.

Pagdaragdag ng insulto sa pinsala, magagamit din ang isang premium na kaganapan na nagkakahalaga ng 1,100 puntos ng bakalaw ($ 10) na magagamit din, na nag -aalok ng eksklusibong mga pampaganda tulad ng splinter, makukuha lamang sa pamamagitan ng bayad na track na ito. Ang libreng track ay nagbibigay ng ilang hindi gaanong kanais -nais na mga item.
Habang ang crossover ay nakatuon lalo na sa mga kosmetikong item na walang epekto sa gameplay, ang pagkabigo ng komunidad ay nagmula sa mas manipis na gastos. Marami ang nagtaltalan na ang hindi papansin ang mga pagbili na ito ay madali, ngunit ang agresibong monetization ay gumuhit ng mabibigat na pagpuna. Ang pagpapakilala ng isang pangalawang premium na pass pass (kasunod ng squid game crossover) mga paghahambing sa mga fuels sa mga modelo ng libre-to-play tulad ng Fortnite.

Ang mga gumagamit ng Reddit ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin, na nagtatampok ng potensyal na $ 90+ na gastos para sa kumpletong karanasan sa TMNT. Ang mga komento ay mula sa mga akusasyon ng "gross greed" hanggang sa mga hula ng hinaharap na pana -panahong kaganapan ay pumasa. Ang isang gumagamit ay nakakatawa na itinuro ang kawalang-kilos ng mga di-gun-wielding na pagong sa isang laro na batay sa baril.
Ang diskarte sa monetization ng Black Ops 6 ay multifaceted, kabilang ang isang base battle pass (1,100 mga puntos ng COD/$ 9.99), isang premium na bersyon ng Blackcell ($ 29.99), at isang tuluy -tuloy na stream ng mabibili na mga pampaganda. Ang premium na kaganapan ng TMNT crossover ay nagdaragdag ng isa pang layer sa malawak na system na ito. Ang mga manlalaro ay nakakaramdam ng pasanin ng pinagsama -samang gastos ng laro mismo, ang Battle Pass, at ngayon ang mga karagdagang kaganapan ay pumasa.
Ang agresibong monetization na ito, habang hindi ganap na bago para sa Activision, ay nagtulak sa ilang mga manlalaro na magtaguyod para sa isang libreng-to-play model para sa Black Ops 6 Multiplayer, partikular na binigyan ng pamantayang monetization sa buong $ 70 Black Ops 6 at ang free-to-play warzone. Ang argumento ay kung ano ang katanggap-tanggap para sa isang libreng laro ay hindi kinakailangang katanggap-tanggap para sa isang buong-presyo na pamagat.
Sa kabila ng pagpuna, ang diskarte ng Activision ay malamang na mananatiling hindi nagbabago, binigyan ng tagumpay sa record ng Black Ops 6, na lumampas sa nakaraang paglulunsad ng Call of Duty at pagtatakda ng mga bagong tala sa subscription. Ang tagumpay sa pananalapi ay hindi maikakaila, na gumagawa ng mga makabuluhang pagbabago na hindi malamang sa malapit na hinaharap.