Call of Duty: Warzone tymczasowo zawiesza strzelbę Reclaimer 18. Popularna broń w Modern Warfare 3 została wyłączona bez wyjaśnienia, pozostawiając graczy do spekulacji na temat przyczyny.
Ogromny arsenał Warzone, stale poszerzany o dodatki z takich tytułów jak Call of Duty: Black Ops 6, stwarza ciągłe wyzwania związane z balansowaniem. Integracja broni przeznaczonej do różnych gier – takiej jak Reclaimer 18, półautomatyczna strzelba inspirowana SPAS-12 – może prowadzić do nieprzewidzianych problemów.
Oficjalne ogłoszenie Call of Duty nie zawierało żadnych szczegółów dotyczących usunięcia Reclaimera 18, stwierdzało jedynie, że jest on niedostępny „do odwołania”. Wywołało to natychmiastową dyskusję w społeczeństwie. Niektórzy teoretyzują, że winny jest problematyczny „błędny” projekt, prawdopodobnie wersja Inside Voices, powołując się na jego niezwykle wysoką śmiertelność.
Reakcja graczy jest mieszana. Wielu pochwala tymczasowe usunięcie potencjalnie obezwładniającej broni, sugerując nawet przegląd części zamiennych do JAK Devastators, które umożliwiają jednoczesne trzymanie Reclaimera 18. Konstrukcje strzelb typu akimbo, dla niektórych nostalgiczne, dla innych okazały się frustrujące. Niektórzy jednak krytykują późną interwencję, argumentując, że wyłączność planu Inside Voices w ramach płatnego pakietu Tracer w niezamierzony sposób stworzyła scenariusz „pay-to-win”, podkreślając potrzebę bardziej rygorystycznych testów przed premierą.