Gra Marvel Rivals, nazywana „zabójcą Overwatch”, miała spektakularnie udaną premierę na Steamie, mogąc pochwalić się pierwszym dniem, w którym wzięło udział ponad 444 000 graczy jednocześnie – czyli liczba dorównująca populacji Miami. Jednak ten sukces jest hamowany przez rosnącą obawę: oszustwo.
Raporty wskazują na gwałtowny wzrost liczby graczy korzystających z oszustw w celu uzyskania nieuczciwych korzyści, takich jak natychmiastowe namierzanie, hakowanie ścian i zabijanie jednym trafieniem. Chociaż społeczność docenia wysiłki NetEase Games mające na celu wykrywanie i eliminowanie oszustw w systemach w grach, problem nadal występuje.
Optymalizacja wydajności pozostaje kluczowym obszarem wymagającym poprawy. Użytkownicy kart graficznych takich jak Nvidia GeForce 3050 zgłaszali zauważalne spadki liczby klatek na sekundę. Mimo to ogólnie pozytywny odbiór gry podkreśla przyjemną rozgrywkę i uczciwą monetyzację. Na szczególną uwagę zasługuje niewygasająca przepustka bojowa, uwalniająca graczy od presji ciągłego grindowania. Ten wybór projektu może znacząco wpłynąć na postrzeganie i utrzymanie graczy.