Monster Hunter Wilds eliminuje zestawy zbroi dla płci Polowanie na modę to oficjalny koniec
„W poprzednich grach Monster Hunter zbroje męskie i żeńskie różniły się od siebie” – powiedział jeden z twórców Capcom, prezentując początkowe zbroje w obozie gry. „Z przyjemnością potwierdzam, że w Monster Hunter Wilds nie ma już zbroi męskiej i żeńskiej. Wszystkie postacie mogą nosić dowolny sprzęt.”
„Pokonaliśmy płeć” – żartobliwie oznajmił użytkownik Reddita w odpowiedzi na aktualności. Radość rozprzestrzeniła się po całej społeczności Monster Hunter, zwłaszcza wśród oddanych „łowców mody”, dla których priorytetem jest wygląd obok lub zamiast surowych statystyk. Wcześniej gracze byli ograniczeni do konkretnych projektów przypisanych do płci wybranej postaci. Oznaczało to utratę pożądanych elementów zbroi tylko dlatego, że zostały sklasyfikowane jako „męskie” lub „żeńskie”.
Wyobraź sobie, że chcesz nosić spódnicę Rathian jako postać męska lub wyglądać jak piłkarz dzięki zestawowi Daimyo Hermitaur jako postać kobieca, tylko po to, by odkryć, że te opcje są dostępne wyłącznie dla płci przeciwnej. W przeszłości było to frustrujące ograniczenie, ponieważ projekty zbroi dla mężczyzn często faworyzowały nieporęczną estetykę, podczas gdy zestawy zbroi dla kobiet były bardziej odkrywcze, niż preferowali niektórzy gracze.
Chociaż CAPCOM nie ogłosił formalnie niczego betonu, jest wysoce prawdopodobne, że Wilds uwzględni system „warstwowego zbroi” z wcześniejszych rat. Umożliwia to graczom łączenie preferowanych wyglądów bez uszczerbku dla statystyk. To, w połączeniu z eliminacją zestawów specyficznych dla płci, odblokowuje szerokie spektrum opcji wyrażania się od gracza.
CAPCOM miał więcej w sklepie w Gamescom niż tylko zestawy zbroi płciowej. Najnowszy zwiastun wprowadził dwa nowe potwory do The Hunt: Lala Barina i Rey Dau. Aby uzyskać więcej informacji na temat nowych funkcji i potworów Monster Hunter Wilds, sprawdź poniższy artykuł!