Szybkie linki
W późniejszej fazie gry Path of Exile 2 portale są podstawową funkcją. Jednak w przeciwieństwie do zwykłych węzłów mapy, portale nie wymagają użycia kamieni teleportacyjnych, lecz wykorzystują inne metody.
W tym przewodniku wyjaśniono, gdzie znaleźć portal, jak prawidłowo z niego korzystać i czego można się spodziewać po drugiej stronie. Wiedza, czego się spodziewać i odpowiednie przygotowanie, ma kluczowe znaczenie, aby uniknąć zmarnowanych szans.
Jak znaleźć portale w PoE 2
Portal znajduje się obok miejsca, w którym rozpocząłeś fazę mapy. Najszybszym sposobem, aby tu wrócić, jest kliknięcie pływającej ikony domu na ekranie mapy (na zdjęciu powyżej). Spowoduje to ponowne ustawienie ostrości ekranu na miejsce, w którym rozpoczęła się faza mapy. Portal znajduje się zaraz obok kamiennego ołtarza.
Czasami ikona domu może nakładać się na ikonę czerwonej czaszki, która wskazuje lokalizację płonącego monolitu. Te dwie lokalizacje są zwykle blisko siebie. Kliknij jeden, aby znaleźć drugi.
Jak korzystać z portali w PoE 2
W przeciwieństwie do zwykłych węzłów na mapie, kamienie teleportacyjne nie mogą oddziaływać na bramy teleportacyjne. Zamiast tego celem portalu jest poprowadzenie graczy do szczytowej walki z bossem w późnej fazie gry. Obecnie w grze są cztery szczytowe bitwy z bossami, które wymagają portali. Oto jak uzyskać do nich dostęp za pomocą portalu:
- Jedyny wśród nas Xesht (Boss Szczytu Szczeliny): Połącz 300 Fragmentów Szczeliny, aby stworzyć Kamień Szczeliny. Użyj Kamienia Szczeliny w portalu, aby rozpocząć walkę z bossem Xesht.
- Orros, źródło upadku (Boss Szczytu Przygód): Porozmawiaj z Denigiem w kryjówce i skorzystaj z dziennika na poziomie 79 lub wyższym (zrzut eksploracji). Deniga można spotkać losowo na mapie przygody, podobnie jak pozostałych trzech NPC przygodowych (Roger, Gwennie i Tuyan), po czym na stałe zamieszka w Twojej kryjówce.
- Obraz wirtualny (wydarzenie Maze Peak): Połącz 300 fragmentów obrazu wirtualnego, aby utworzyć wirtualny obraz, którego można używać w portalu. Zamiast bezpośredniej bitwy z bossem, wygeneruje mapę zawierającą 15 fal wrogów w labiryncie. Ten typ konfiguracji mapy bitwy najlepiej nadaje się do poradzenia sobie z tym.
- Król we mgle (szef szczytu rytualnego): Wydaj hołd poprzez system rytualnych przysług, aby zdobyć przedmioty spotkania z królem. Użyj go w portalu, aby wziąć udział w tej bitwie.
Końcowi bossowie Trial of Chaos i Trial of Secmas, Trial Master i Zarok, Time Lord (czwarta wersja Ascension) znajdują się odpowiednio na końcu Trial of Chaos i Trial of Secmas. Ci dwaj bossowie nie należą do systemu portalowego.
Arbiter lub Ashes, prawdziwy ostateczny boss, jest najpotężniejszym ze wszystkich bossów i można go znaleźć tylko w Płonącym Monolicie, a nie przez portal. Aby wziąć udział w tej bitwie, musisz zdobyć trzy klucze do twierdzy, wykonując zadania odblokowane podczas pierwszego spotkania z Płonącym Monolitem.