Hızlı Bağlantılar
Path of Exile 2'nin ileri safhalarında portallar temel bir özelliktir. Ancak sıradan harita düğümlerinin aksine portallar ışınlanma taşlarının kullanılmasını gerektirmez, ancak başka yöntemler kullanır.
Bu kılavuz portalın nerede bulunacağını, nasıl doğru şekilde kullanılacağını ve diğer taraftan ne bekleneceğini açıklamaktadır. Ne bekleyeceğinizi bilmek ve buna göre hazırlanmak, fırsatların boşa gitmesini önlemek için çok önemlidir.
PoE 2'de portallar nasıl bulunur
Portal, harita aşamasına başladığınız yerin yanında bulunur. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı harita aşamasının başladığı yere yeniden odaklayacaktır. Portal taş sunağın hemen yanındadır.
Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.
PoE 2'de portallar nasıl kullanılır
Sıradan harita düğümlerinin aksine, ışınlanma taşları ışınlanma kapılarına etki edemez. Bunun yerine, portalın amacı oyuncuları oyunun sonlarındaki zirve boss mücadelesine yönlendirmektir. Şu anda oyunda portal gerektiren dört zirve patron savaşı var. Portalı kullanarak bunlara nasıl erişeceğiniz aşağıda açıklanmıştır:
- Aramızdaki Tek Xesht (Yarık Zirvesi Baş Düşmanı): Bir Yarık Taşı oluşturmak için 300 Yarık Parçasını birleştirin. Xesht boss savaşına girmek için portaldaki Rift Stone'u kullanın.
- Orros, Düşüşün Kökeni (Macera Zirvesi Patronu): Saklanma yerinde Denig ile konuşun ve 79. seviye veya üzeri bir kayıt defteri kullanın (keşif düşüşü). Denig, tıpkı diğer üç macera NPC'si (Roger, Gwennie ve Tuyan) gibi, macera haritasında rastgele karşılaşılabilir ve bundan sonra kalıcı olarak saklanma yerinizde ikamet edecektir.
- Sanal Görüntü (Labirent Zirvesi Etkinliği): Portalda kullanılabilecek sanal bir görüntü oluşturmak için 300 Sanal Görüntü Parçasını birleştirin. Doğrudan bir boss savaşı yerine, 15 labirent düşmanı dalgasını içeren bir harita oluşturacak. Bu tür savaş haritası konfigürasyonu, bununla başa çıkmak için en uygun olanıdır.
- Sisteki Kral (Ritüel Zirvesi Bossu): Kralla buluşma eşyaları elde etmek için ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa girmek için onu portalda kullanın.
Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın son patronları Trial Master ve Zarok, Zaman Lordu (dördüncü Yükseliş versiyonu), sırasıyla Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın sonunda yer alıyor. Bu iki boss portal sistemine ait değil.
Arbiter veya Ashes, gerçek son zirve boss, tüm bossların en güçlüsüdür ve yalnızca Burning Monolith'te bulunabilir, portal aracılığıyla bulunamaz. Bu savaşa girmek için Burning Monolith'le ilk karşılaştığınızda açılan görevler aracılığıyla üç Kale Anahtarı almanız gerekecek.