Home News Remake puzzli Silent Hill 2 — wskazówki dotyczące ukrytej wiedzy

Remake puzzli Silent Hill 2 — wskazówki dotyczące ukrytej wiedzy

by Mia Nov 19,2024

Silent Hill 2 Remake’s Photo Puzzle Potentially Confirms Long-Held Fan Theory

Użytkownik Reddita w końcu rozwiązał zagadkę fotograficzną Silent Hill 2 Remake, potencjalnie dodając nową warstwę do 23-letniej historii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o odkryciu użytkownika DaleRobinson i jego konsekwencjach dla ogólnej narracji gry.

Puzzla ze zdjęciem remake'u Silent Hill 2 pęknięta przez Fan Puzzle ze zdjęciem remake'u Silent Hill 2 przypominają fanom, ile mają lat

Ostrzeżenie o spoilerze dotyczącym SILENT HILL 2 i jego REMAKE

Przez miesiące szepty rozbrzmiewały echem po zamglonych ulicach Silent Hill 2 Remake. Gracze skrupulatnie przeczesywali niesławne miasto, ich oczy patrzyły nie tylko na czyhające w nich niebezpieczeństwa, ale także na kolekcję pozornie niewinnych zdjęć. Każde zdjęcie miało przerażający podpis: „Tyle tu ludzi!”, „Gotowi na zabicie!”, „Nikt nie wie…” – ale co one dokładnie oznaczają? Cóż, dzięki zaangażowaniu jednego z fanów – użytkownika Reddita u/DaleRobinson – zagadka została w końcu rozwiązana.

Jak zauważył w swoim poście na forum społeczności Reddit serialu, nie chodziło o podpisy, ale o pozornie przypadkowe obiekty czające się na zdjęciu. „Jeśli policzysz rzeczy na każdym zdjęciu (np. otwarte okna na zdjęciu 1 = 6), a następnie policzysz tę liczbę na każdym z nich, otrzymasz literę” – wyjaśnił Robinson na Reddicie. „Wynika z tego: JESTEŚ TU OD DWÓCH DEKAD.”

Fani pod postem na Reddicie natychmiast zaczęli snuć teorie, a wielu zinterpretowało to jako ukłon w stronę ponadczasowych męek Jamesa Sunderlanda w Silent Hill za jego grzechy lub jako hołd oddanym fanom, którzy utrzymują markę przy życiu od czasu premiery oryginalnej gry ponad 20 lat temu.

To osiągnięcie nie umknęło uwadze dyrektora kreatywnego i projektanta gry Bloober Team Mateusza Lenarta, który kilka godzin później pogratulował Robinsonowi na Twitterze (X). „Wiedziałem, że nie będzie to długo ukryte! (w naszej firmie krążyła teoria, że ​​łamigłówka może być za trudna)” – powiedział Lenart. „Naprawdę chciałem, żeby wszystko było subtelne, kiedy malowałem te zdjęcia… Myślę, że nie można było wybrać lepszego momentu na rozwiązanie tego problemu”.

Co więc może oznaczać ta tajemnicza wiadomość? Czy jest to dosłowne stwierdzenie sugerujące, że gracze Silent Hill są starzy? A może jest to metaforyczne przedstawienie jego smutku, ciągłe przypomnienie o nieobecności Marii? Być może jest to odzwierciedleniem nieuniknionej natury samego Silent Hill – miejsca, w którym przeszłość nadal nawiedza, tak jak Jamesa Sunderlanda prześladują wspomnienia i żale. Cóż, Lenart na pewno niczego nie potwierdzi.

Teoria pętli w remake’u Silent Hill 2 potwierdzona… czyli „Czy to prawda?”

Fani Silent Hill 2 od dawna spekulują na temat „teorii pętli”, która zakłada, że ​​James Sunderland jest uwięziony w niekończącym się cyklu w Silent Hill, nie mogąc uciec przed traumą ani samym miastem. W tej interpretacji każda rozgrywka lub każde większe wydarzenie w grze jest po prostu kolejną pętlą udręk dla Jamesa, podczas której raz po raz na nowo przeżywa horror własnego poczucia winy, żalu i cierpienia psychicznego.

Dowód na to teorii jest mnóstwo. Na przykład remake Silent Hill 2 przedstawia wiele trupów, niesamowicie przypominających Jamesa zarówno pod względem wyglądu, jak i ubioru. Co więcej, projektant stworzeń serialu Masahiro Ito potwierdził na Twitterze (X), że „Wszystkie zakończenia [w Silent Hill 2] są kanoniczne”, co sugeruje, że James mógł wielokrotnie doświadczyć wszystkich siedmiu zakończeń, w tym pozornie absurdalnych zakończeń związanych z psem i UFO . Teoria ta jest aktualna, ponieważ w Silent Hill 4 Henry wspomina Franka Sunderlanda, ojca Jamesa, który stwierdził, że „jego syn i synowa zniknęli w Silent Hill kilka lat temu”. Nie ma później żadnej wzmianki o ich powrocie.

Miasto Silent Hill słynie z urzeczywistniania najgłębszych obaw i żalów jednostek. Teoretyzuje, że pełni on dla Jamesa funkcję swego rodzaju czyśćca, wielokrotnie go wciągając, gdy nie może pogodzić się ze stratą żony Marii i swoimi grzechami, pozostawiając graczy z pytaniem, czy istnieje jakiś prawdziwy „koniec” Jamesa w Ciche Wzgórze.

Nawet pomimo wszystkich tych dowodów Lenart pozostaje nieustępliwy. Kiedy komentator stwierdził: „Teoria pętli jest kanoniczna”, Lenart odpowiedział prostym: „Czy to prawda?” i nic więcej – pozostawiając bez odpowiedzi wiele pytań i komentarzy, które same te dwa słowa wywołały u użytkowników.

Bez względu na to, przez ponad dwie dekady fani snuli teorie na temat wielu symboli i tajemnic ukrytych w Silent Hill 2. Być może przesłanie fotopuzzli jest w rzeczywistości skierowane do wiernych fanów, którzy nadal powracają do koszmaru Jamesa Sunderlanda i analizują go nawet najdrobniejsze szczegóły. Zagadka może zostać rozwiązana, ale gra nadal wciąga graczy z powrotem w swoje ciemne i mgliste uliczki, udowadniając, że nawet po dwudziestu latach Silent Hill nadal ma potężną władzę nad swoimi fanami.

Latest Articles More+
  • 28 2024-12
    Aktualizacja: wydanie alarmu paniki na Nintendo Switch opóźnione w Japonii

    Alarmo Nintendo Alarm Clock: premiera w Japonii opóźniona pomimo globalnej dostępności. Ze względu na nieoczekiwanie duży popyt i niewystarczające zapasy, ogólna premiera Nintendo Alarmo w Japonii została przełożona. Problemy z produkcją powodują opóźnienia Nintendo Japan ogłosiło opóźnienie na swojej stronie internetowej, citin

  • 26 2024-12
    Elden Ring: Drzewo Erd zwane przez fanów „choinką”.

    Użytkownik Reddita Independent-Design17 zaproponował fascynującą teorię: Erd Tree firmy Elden Ring czerpie inspirację z australijskiej choinki Nuytsia floribunda. Powierzchowne podobieństwa są niezaprzeczalne, szczególnie porównując mniejsze Drzewa Erd w grze z Nuytsią. Jednak fani odkryli sprawę

  • 26 2024-12
    Twórca Fallouta przedstawia nowość Entry, jeśli tylko otrzyma szansę

    Reżyser Fallout: New Vegas Josh Sawyer i kilku innych twórców Fallouta wyrazili chęć wzięcia udziału w tworzeniu nowej gry Fallout, ale pod jednym warunkiem: wolnością twórczą. Twórcy Fallouta zainteresowani nową serią Kluczowe jest to, czy może to przynieść innowacje Reżyser Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, powiedział, że byłby szczęśliwy mogąc pracować nad nową grą Fallout, o ile zapewniono jej wystarczającą swobodę twórczą. W swojej serii pytań i odpowiedzi na YouTube Sawyer powiedział, że bardzo chciałby stworzyć kolejną grę Fallout, ale wiele będzie zależeć od tego, co mu wolno: „Każdy projekt dotyczy tego, co robimy i gdzie są granice? Mniej więcej – wyjaśnił – „mogę to zrobić”.