Home News Gợi ý giải đố làm lại Silent Hill 2 tại Hidden Lore

Gợi ý giải đố làm lại Silent Hill 2 tại Hidden Lore

by Mia Nov 19,2024

Silent Hill 2 Remake’s Photo Puzzle Potentially Confirms Long-Held Fan Theory

Một người dùng Reddit cuối cùng đã giải được câu đố về ảnh của Silent Hill 2 Remake, có khả năng thêm một lớp mới vào câu chuyện 23 năm tuổi. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về khám phá của người dùng DaleRobinson và ý nghĩa của nó đối với câu chuyện tổng thể của trò chơi.

Câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake đã bị FanSilent Hill 2 giải mã Câu đố hình ảnh làm lại chỉ nhắc nhở người hâm mộ về tuổi của họ

Cảnh báo tiết lộ nội dung cho SILENT HILL 2 và bản làm lại của nó

Trong nhiều tháng, những lời thì thầm vang vọng khắp những con đường đầy sương mù của Silent Hill 2 Remake. Người chơi rà soát tỉ mỉ khắp thị trấn khét tiếng, để mắt tới không chỉ những nguy hiểm bên trong mà còn để tìm một bộ sưu tập những bức ảnh tưởng chừng như vô hại. Mỗi bức ảnh đều có chú thích rùng rợn— “Có quá nhiều người ở đây!”, “Sẵn sàng giết nó!”, “Không ai biết…”—nhưng chính xác thì chúng có ý nghĩa gì? Chà, nhờ sự cống hiến của một người hâm mộ—người dùng Reddit u/DaleRobinson—câu đố cuối cùng đã được giải.

Như anh ấy đã chỉ ra trong bài đăng của mình trên cộng đồng Reddit của loạt phim, vấn đề không phải là về chú thích mà là về những đồ vật dường như ngẫu nhiên ẩn nấp trong bức ảnh. Robinson giải thích trên Reddit: “Nếu bạn đếm các thứ trong mỗi bức ảnh (ví dụ: các cửa sổ đang mở trong ảnh 1 = 6), sau đó đếm số đó trên chữ viết trên mỗi bức ảnh, bạn sẽ nhận được một chữ cái”. "Nó ghi rõ: BẠN ĐÃ Ở ĐÂY TRONG HAI THẬP KỲ."

Những người hâm mộ dưới bài đăng Reddit ngay lập tức bắt đầu đưa ra giả thuyết, với nhiều người giải thích nó như một sự đồng tình với nỗi đau khổ vượt thời gian của James Sunderland trong Silent Hill vì tội lỗi của anh ta hoặc một lời tri ân gửi tới những người hâm mộ tận tâm đã giữ cho thương hiệu này tồn tại kể từ khi trò chơi gốc được phát hành hơn 20 năm trước.

Thành tích này đã được Giám đốc sáng tạo và Nhà thiết kế trò chơi của Bloober Team Mateusz Lenart chú ý, người đã chúc mừng Robinson trên Twitter (X) vài giờ sau đó. Lenart nói: “Tôi biết nó sẽ không bị giấu kín lâu! (Có giả thuyết trong công ty chúng tôi rằng câu đố có thể quá khó)”. "Tôi thực sự muốn làm cho nó trở nên tinh tế khi vẽ những bức ảnh đó... Tôi nghĩ bạn đã chọn thời điểm không thể tốt hơn để giải quyết nó."

Vậy, thông điệp khó hiểu này có thể có ý nghĩa gì? Đó có phải là một câu nói theo nghĩa đen, ngụ ý rằng người chơi Silent Hill đã già? Hay đó là sự thể hiện ẩn dụ cho nỗi đau buồn của anh, một lời nhắc nhở liên tục về sự vắng mặt của Mary? Có lẽ đó là sự phản ánh bản chất không thể tránh khỏi của chính Silent Hill — một nơi mà quá khứ tiếp tục ám ảnh, giống như James Sunderland bị ám ảnh bởi những ký ức và sự hối tiếc của mình. Chà, Lenart chắc chắn sẽ không xác nhận bất cứ điều gì.

Lý thuyết vòng lặp của Silent Hill 2 Remake đã được xác nhận… hay “Có phải không?”

Người hâm mộ Silent Hill 2 từ lâu đã suy đoán về "Lý thuyết vòng lặp", cho rằng James Sunderland bị mắc kẹt trong một vòng quay vô tận bên trong Silent Hill, không thể thoát khỏi chấn thương tâm lý của mình hoặc chính thị trấn. Theo cách giải thích này, mỗi màn chơi hoặc mỗi sự kiện lớn trong trò chơi chỉ đơn giản là một vòng đau khổ khác đối với James, nơi anh hồi tưởng lại nỗi kinh hoàng về cảm giác tội lỗi, đau buồn và đau khổ tâm lý của chính mình lặp đi lặp lại.

Bằng chứng cho điều này lý thuyết rất nhiều. Ví dụ, Silent Hill 2 Remake cho thấy nhiều xác chết, gợi nhớ đến James một cách kỳ lạ cả về ngoại hình lẫn trang phục. Hơn nữa, nhà thiết kế sinh vật Masahiro Ito của loạt phim đã xác nhận trên Twitter (X) rằng "Tất cả các kết thúc [trong Silent Hill 2] đều là kinh điển", cho thấy rằng James có thể đã trải qua tất cả bảy kết thúc liên tục, bao gồm cả kết thúc về con chó và UFO dường như vô lý. . Giả thuyết này có giá trị, như trong Silent Hill 4, Henry nhớ lại Frank Sunderland, cha của James nói rằng "con trai và con dâu của ông đã biến mất ở Silent Hill vài năm trước." Sau đó không đề cập đến sự trở lại của họ.

Thị trấn Silent Hill nổi tiếng là nơi hiện thực hóa nỗi sợ hãi và hối tiếc sâu sắc nhất của các cá nhân. Về mặt lý thuyết, nó hoạt động như một loại luyện ngục đối với James, kéo anh ta trở lại nhiều lần khi anh ta không thể chấp nhận được việc mất vợ, Mary và tội lỗi của mình, khiến người chơi đặt câu hỏi liệu có bất kỳ "kết thúc" thực sự nào dành cho James trong Đồi Im Lặng.

Tuy nhiên, ngay cả với tất cả những bằng chứng này, Lenart vẫn không khuất phục. Khi một người bình luận khẳng định: "Lý thuyết vòng lặp là chuẩn", Lenart đã trả lời đơn giản: "Phải không?" và không có gì hơn nữa—để lại nhiều câu hỏi và nhận xét mà chỉ riêng hai từ này đã gây ra cho người dùng mà chưa được trả lời.

Bất chấp điều đó, trong hơn hai thập kỷ, người hâm mộ đã đưa ra giả thuyết về nhiều biểu tượng và bí mật ẩn giấu trong Silent Hill 2. Có lẽ thông điệp của câu đố ảnh thực sự dành cho lượng người hâm mộ lâu dài của nó, những người tiếp tục xem lại cơn ác mộng và mổ xẻ của James Sunderland ngay cả những chi tiết nhỏ nhất. Câu đố có thể đã được giải, nhưng trò chơi vẫn tiếp tục lôi kéo người chơi trở lại những con đường tối tăm và đầy sương mù, chứng tỏ rằng ngay cả sau hai mươi năm, Silent Hill vẫn có sức hút mạnh mẽ đối với người hâm mộ.

Latest Articles More+
  • 28 2024-12
    Cập nhật: Bản phát hành hoảng loạn cảnh báo Nintendo Switch bị trì hoãn ở Nhật Bản

    Alarmo của Nintendo Alarm Clock: Việc phát hành tại Nhật Bản bị trì hoãn mặc dù có sẵn trên toàn cầu. Do nhu cầu cao bất ngờ và không đủ hàng nên việc phát hành rộng rãi Nintendo Alarmo tại Nhật Bản đã bị hoãn lại. Vấn đề sản xuất Nguyên nhân chậm trễ Nintendo Nhật Bản đã thông báo về sự chậm trễ trên trang web của họ, citin

  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd Được người hâm mộ mệnh danh là "Cây Giáng sinh"

    Người dùng Reddit Independent-Design17 đã đề xuất một lý thuyết hấp dẫn: Cây Erd của Elden Ring lấy cảm hứng từ cây Giáng sinh Nuytsia floribunda của Úc. Những điểm tương đồng bề ngoài là không thể phủ nhận, đặc biệt khi so sánh Cây Erd nhỏ hơn của trò chơi với Nuytsia. Tuy nhiên, người hâm mộ đã phát hiện ra

  • 26 2024-12
    Fallout Creator giới thiệu sản phẩm mới Entry nếu có cơ hội

    Fallout: Giám đốc New Vegas Josh Sawyer và một số nhà phát triển Fallout khác đã bày tỏ mong muốn được tham gia phát triển một trò chơi Fallout mới, nhưng với một điều kiện: tự do sáng tạo. Các nhà phát triển Fallout quan tâm đến loạt phim mới Điều quan trọng là liệu nó có thể mang lại sự đổi mới hay không Fallout: Giám đốc New Vegas Josh Sawyer cho biết ông sẽ rất vui khi được làm việc trên một trò chơi Fallout mới miễn là nó được trao đủ quyền tự do sáng tạo. Trong loạt bài Hỏi & Đáp trên YouTube, Sawyer cho biết anh muốn phát triển một trò chơi Fallout khác, nhưng phần lớn sẽ phụ thuộc vào những gì anh được phép làm: "Bất kỳ dự án nào cũng phải liên quan đến 'chúng ta đang làm gì và ranh giới ở đâu?' Về việc,” anh giải thích, “tôi được phép làm