2K Games и 31st Union представляют Project ETHOS: бесплатный геройский шутер в стиле рогалик! Эта инновационная игра, которая в настоящее время проходит игровое тестирование (17–21 октября), сочетает в себе рогалик и динамичный шутер от третьего лица.
Уникальный вариант шутеров по героям
Проект ETHOS отличается своей динамической системой «Эволюции». Случайные внутриигровые события меняют способности героев, заставляя игроков оперативно адаптировать стратегию. Превратите своего снайпера в бойца ближнего боя или своего персонажа поддержки в одиночную электростанцию — возможности безграничны!
В игре есть два основных режима:
- Испытания: фирменный режим, в котором команды из трех игроков сражаются с людьми и искусственными противниками. Собирайте ядра, стратегически выбирайте, когда их извлекать, и используйте их, чтобы разблокировать улучшения. Смерть означает потерю своих ядер и добавление элемента roguelike с высокими ставками. Присоединяйтесь к текущим матчам или дождитесь нового — продолжительность матча отображается перед постановкой в очередь.
- Gauntlet: Традиционный соревновательный режим PvP-турнира. Сражайтесь через скобки, улучшая своего героя с каждой победой, пока не произойдет финальная схватка. Вылет означает ожидание следующего раунда.
Как принять участие в плейтесте
Плейтест, который в настоящее время доступен только в США, Канаде, Мексике, Великобритании, Ирландии, Франции, Германии, Испании и Италии, пройдет с 17 по 21 октября. Получите ключ игрового тестирования, просматривая участвующие трансляции Twitch в течение 30 минут. Вы также можете зарегистрироваться на официальном сайте, чтобы получить возможность тестировать игру в будущем.
Доступность сервера:
Северная Америка: 17 октября: 10:00–23:00 по тихоокеанскому времени; 18–20 октября: 11:00–23:00 по тихоокеанскому времени. Европа: 17 октября: 18:00–1:00 GMT 1; 18–21 октября: 13:00–1:00 GMT 1
Дебют 31-го Союза
Проект ETHOS представляет собой первый крупный релиз 31st Union, возглавляемый ветераном Call of Duty Майклом Кондри. Дизайн игры явно отражает его опыт работы в многопользовательских шутерах. Дата релиза пока не объявлена.