ความอดทนอันยิ่งใหญ่ของแฟน ๆ ของ Elden Ring: การวิ่งมาราธอนที่ไร้เดียงสาจนกระทั่ง NIGHTREIGN
ผู้ที่ชื่นชอบแหวนเอลเดนได้เริ่มต้นด้วยความทะเยอทะยานและเป็นไปไม่ได้ที่จะเป็นไปไม่ได้: ชัยชนะที่ไม่ได้รับความนิยมในชีวิตประจำวันกับเจ้านายที่ยากลำบากฉาวโฉ่ แหวน: NIGHTREIGN การทดลองที่กำหนดด้วยตนเองนี้เริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 16 ธันวาคม 2567
การประกาศเซอร์ไพรส์ของNIGHTREIGN ที่ Game Awards 2024 ตามคำสั่งนักพัฒนาก่อนหน้านี้พิจารณาเนื้อหาของ Elden Ring เพิ่มเติมนอกเหนือจาก เงาของ Erdtree ได้สร้างความตื่นเต้นอย่างมีนัยสำคัญ การดำเนินการของผู้เล่นคนนี้ทำหน้าที่เป็นทั้งพันธสัญญาส่วนบุคคลในการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมและเป็นวิธีที่ไม่เหมือนใครในการสร้างความคาดหวังสำหรับชื่อใหม่ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025
Elden Ring ฉลองครบรอบปีที่สามยังคงเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม โลกที่สลับซับซ้อนและความต้องการระบบการต่อสู้ที่ได้รับรางวัลนิยามใหม่จากความสำเร็จของ Software ซึ่งขยายการเข้าถึงเกินกว่าการเข้าชมก่อนหน้านี้ การออกแบบเปิดโลกของ Elden Ring ในขณะที่ยังคงรักษาการต่อสู้และการสำรวจที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรี่ส์นำเสนอประสบการณ์ที่ไม่ได้ให้อภัย แต่เป็นอิสระYouTuber Chickensandwich420 กำลังบันทึกความคืบหน้าของพวกเขา ความยากลำบากของความท้าทายนั้นไม่เพียง แต่มาจากข้อกำหนดประจำวันที่สอดคล้องกัน แต่ยังมาจากเงื่อนไข "Hitless" Messmer หัวหน้าจาก
Shadow of the Erdtree DLC มีชื่อเสียงในเรื่องความยากลำบาก ในขณะที่การวิ่งแบบไม่หยุดนิ่งนั้นเป็นเรื่องธรรมดาภายในชุมชน FromSoftware การทำซ้ำอย่างแท้จริงของความท้าทายนี้จะเปลี่ยนเป็นการทดสอบความอดทน
เป็นข้อพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนจาก Software
playthroughs ที่ท้าทายนั้นเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์จาก Software แฟน ๆ คิดว่ากฎการบังคับตนเองที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่ออย่างต่อเนื่องตั้งแต่การต่อสู้กับบอสแบบฮิตไปจนถึงการจบเกมทั้งหมดโดยไม่ได้รับความเสียหาย ผู้เล่นคนหนึ่งประสบความสำเร็จในการทำงานอย่างไร้ที่ติและปราศจากความเสียหายผ่านแคตตาล็อก FromSoftware ทั้งหมด ความคิดสร้างสรรค์ของโลกของ Elden Ring และ Boss Design เป็นเชื้อเพลิงเทรนด์นี้สัญญาว่าจะมีความท้าทายใหม่ ๆ เมื่อNightreign's มาถึง
การเปิดเผยที่ไม่คาดคิดของNIGHTREIGN ที่ Game Awards 2024 เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ การรับรองก่อนหน้านี้ว่า เงาของ Erdtree สรุปการพัฒนาเนื้อหาของ Elden Ring ได้ถูกพลิกคว่ำ NIGHTREIGN นำเสนอแนวทางใหม่ ๆ ขยายชีวิตของจักรวาล Elden Ring และตัวละครโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม ในขณะที่วันวางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า แต่คาดว่าจะมีการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568