。 這項自我實施的試驗始於2024年12月16日。 在2024年Game Awards Awards上,陰影以外的Elden Ring內容,這引起了巨大的興奮。 這位玩家的承諾既是遊戲持久吸引力的個人證明,又是建立新標題的獨特方式,該標題定於2025年發行。
>埃爾登·雷登(Elden Ring)慶祝其三周年紀念日,仍然是一種文化現象。它複雜的世界和苛刻而有意義的戰鬥係統從Software的成功中重新定義,擴大了其範圍,超出了以前的命中率。 Elden Ring的開放世界設計,同時保留了該係列的簽名戰鬥和探索,展示了一種獨特的無情而又解放的經驗。> Youtuber Chickensandwich420正在記錄他們的進度。 挑戰的困難不僅源於每日一致的要求,而且還來自“無命中”條件。 梅斯默(Messmer)是來自埃德特裏(Erdtree)dlc的陰影的老板,以其難度而聞名,這使無命中的奔跑成為一項重要的事業。 雖然無命中的跑步在FromSoftware社區中很常見,但這種挑戰的重複將其轉變為耐力測試。
>從Software的持久吸引力
證明 具有挑戰性的播放是FromSoftware體驗不可或缺的。 粉絲們始終設計出非常困難的自我實施的規則,從無命中的老板戰鬥到整個比賽完成,而無需受到傷害。一個玩家甚至達到了整個FromSoftware目錄中的完美無瑕,無損害的運行。 Elden Ring的世界和Boss Design的創造力助長了這一趨勢,承諾在Nightreign's > nightreign
在2024年頒獎典禮上的意外揭示標誌著重大轉變。 以前的保證,Erdtree的陰影> Elden Ring的內容開發已被推翻。 提供了一種新穎的方法,延長了Elden Ring Universe及其角色的生活,重點是合作遊戲玩法。雖然確切的發布日期仍未通知,但預計將發布2025年。