การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ juxtaposed กับงานน้ำเชื้อของ Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion ด้วยช่องว่างใกล้ยี่สิบปีระหว่างการเปิดตัวของพวกเขานักเล่นเกมหลายคนไตร่ตรองว่า Avowed สามารถวัดได้ถึงสถานะในตำนานของรุ่นก่อนหรือไม่
จัดแสดงภาพที่ทันสมัยกลไกการขัดเงาและองค์ประกอบการเล่นเกมขั้นสูง อย่างไรก็ตามบางคนแย้งว่าการสร้างโลกของการให้อภัยคุณภาพที่ดื่มด่ำและการเล่าเรื่องยังคงไม่มีใครเทียบได้ การออกแบบแบบเปิดโล่งของ Oblivion เมื่อรวมกับเควสและตัวละครที่น่าจดจำได้สร้างประสบการณ์ที่สะท้อนอย่างแท้จริงเมื่อเปิดตัว
แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบ แต่นักวิจารณ์ก็ยืนยันว่าการยอมรับว่ามีเสน่ห์ที่ไม่เหมือนใครของ Oblivion คุณลักษณะบางอย่างนี้จะเปลี่ยนไปในแนวทางการพัฒนาของ Bethesda ในขณะที่คนอื่นเน้นความยากลำบากในการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ให้เกียรติอดีต
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำเสน่ห์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและแจ้งให้เห็นถึงวิวัฒนาการของประเภท ในขณะที่ชุมชนเกมยังคงชั่งน้ำหนักข้อดีของทั้งสองเกมข้อเท็จจริงหนึ่งยังคงไม่อาจปฏิเสธได้: การให้อภัยได้ทิ้งมรดกที่ยั่งยืนซึ่งมีอิทธิพลต่อชื่อที่นับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะได้รับสถานะที่เป็นสัญลักษณ์ที่คล้ายกันหรือไม่