ด้วย Victory Royale หลังจาก Victory Royale มันง่ายที่จะลืมว่านานแค่ไหน * Fortnite * อยู่รอบ ๆ เริ่มแรกเปิดตัวเป็นเกมการเอาชีวิตรอดของซอมบี้ซึ่งต่อมาพัฒนาเป็นปรากฏการณ์ Battle Royale มันกลายเป็นความรู้สึกระดับโลก นี่คือภาพที่ครอบคลุมเกี่ยวกับประวัติของ * Fortnite * และอายุของมัน
Fortnite อยู่รอบ ๆ นานแค่ไหน?
เชื่อหรือไม่ว่าภายในเดือนกรกฎาคม 2568 * Fortnite * จะฉลองวันเกิดปีที่แปด เกมดังกล่าวถูกกำหนดให้ทำเครื่องหมายโอกาสด้วยการเฉลิมฉลองที่ไม่เพียง แต่มองไปในอนาคต แต่ยังให้เกียรติประวัติศาสตร์อันยาวนาน
ไทม์ไลน์ Fortnite เต็มรูปแบบ
ช่วยโลก - กำเนิดของ Fortnite
*Fortnite*เป็นครั้งแรกที่เข้ามาในสปอตไลท์ด้วยโหมดการอยู่รอด*ช่วยโลก*ซึ่งผู้เล่นร่วมมือกันสร้างการป้องกันและป้องกันสิ่งมีชีวิตที่เหมือนซอมบี้ที่รู้จักกันในชื่อ "แกลบ" นี่คือวิสัยทัศน์ดั้งเดิมสำหรับ * Fortnite * ก่อนที่ Epic Games จะเข้าสู่ประเภท Battle Royale
เข้าสู่ Battle Royale World
โหมด Battle Royale เปลี่ยน * Fortnite * เป็นชื่อครัวเรือน มันนำมาซึ่งความสดใหม่ในรูปแบบโดยการรวมกลไกการก่อสร้างซึ่งกระตุ้นให้เกิดการเติบโตของเกมในชุมชนเกม
วิวัฒนาการของ Fortnite Battle Royale
การเริ่มต้น
แผนที่ต้นฉบับจากบทที่ 1 ยังคงเป็นหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่น่ารักที่สุดใน * Fortnite * โดยมีการอุทธรณ์มากในความคิดถึง นำเสนอจุดที่น่าสนใจที่เป็นสัญลักษณ์ (POI) เช่น Tode Towers และ Retail Row แผนที่ให้การตั้งค่าที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพสำหรับฤดูกาลแรกของเกม กิจกรรมสดในช่วงนี้เป็นที่น่าจดจำเป็นพิเศษรวมถึงเหตุการณ์จรวดเควินเดอะคิวบ์เกาะน้ำแข็งลอยตัวภูเขาไฟและการประลองครั้งยิ่งใหญ่ของฤดูกาลระหว่างหัวหน้าทีมเมคและสัตว์ประหลาด ความท้าทายในการเล่นเกมเช่นยานพาหนะที่มีชื่อเสียงโด่งดังก็ส่งผลกระทบที่ยั่งยืนซึ่งทำให้เกิดเหตุการณ์หลุมดำที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของบทที่ 1
ยึดครองโลก esports
* Fortnite* สรุปบทที่ 1 ด้วยการแข่งขันฟุตบอลโลก $ 30 ล้านการแข่งขันระดับโลกเพื่อกำหนดผู้เล่นที่ดีที่สุด Bugha กลายเป็นผู้ชนะการประสานสถานะของเขาในฐานะหนึ่งในผู้เล่นอันดับต้น ๆ ของเกม หลังจากการแข่งขันฟุตบอลโลก Epic Games เปิดตัวการแข่งขันชิงแชมป์ตามฤดูกาลในภูมิภาคต่างๆให้โอกาสแก่ผู้เล่นในการแข่งขันและประกอบอาชีพกีฬาอาชีพ ทุกวันนี้ภูมิภาคสำคัญ ๆ เช่น NA East, Na West, Brazil, Oceania, Europe และ Asia เป็นเจ้าภาพการแข่งขันหลายครั้งรวมถึง FNCs และ Cash Cups โดยมีการแข่งขันชิงแชมป์ระดับโลกในแต่ละฤดูการแข่งขันในเมืองทั่วโลก
บทใหม่
บทที่ 2 แนะนำแผนที่ใหม่และกลไกใหม่ ๆ เช่นว่ายน้ำเรือและการตกปลาพร้อมกับอาวุธและสกินใหม่หลากหลายขยายออกไป
ถือโมเมนตัม
บทที่ 3 เปิดตัวในปี 2565 นำกลไกใหม่เช่นการเลื่อนและวิ่งและแนะนำโหมดสร้างสรรค์ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างและแบ่งปันแผนที่และเกมที่กำหนดเองของตนเอง ภายในเดือนมีนาคม 2566 ผู้สร้างแผนที่สร้างสรรค์สามารถสร้างรายได้จากการออกแบบของพวกเขาโดยเปิดกระแสรายได้ใหม่สำหรับผู้เล่น เพื่อจัดการกับเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเกมมหากาพย์ได้แนะนำโหมดการสร้างศูนย์ทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกมโดยไม่จำเป็นต้องสร้าง
การเปลี่ยนเป็นเครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริง
บทที่ 4 เปิดตัวในปี 2566 ใช้เอ็นจิ้น Unreal เพื่อปรับปรุงกราฟิกฟิสิกส์ฟิสิกส์ภาพเคลื่อนไหวและประสิทธิภาพโดยรวมของเกมมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีรายละเอียดและมีชีวิตชีวามากขึ้น บทที่ 5 เปิดตัวในปี 2567 ได้จัดแสดงความสามารถของเครื่องยนต์ Unreal ด้วยโหมดเกมใหม่เช่น *Rocket Racing *, *Lego Fortnite *และ *Fortnite Festival * นอกจากนี้ยังมีการแนะนำโหมดคนแรกที่รอคอยมานานพร้อมกับการเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และคุณสมบัติใหม่
การอุทธรณ์ทั่วโลก
*การอัปเดตอย่างต่อเนื่องของ Fortnite*เกี่ยวกับการเล่นเกมและเรื่องราวประกอบกับความร่วมมือที่น่าประทับใจทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นได้มากที่สุดในโลก การแสดงสดและคอนเสิร์ตที่มีซูเปอร์สตาร์ระดับโลกเช่น Travis Scott, Marshmello, Ariana Grande และ Snoop Dogg ได้ช่วยรักษาความเกี่ยวข้องของเกมเปลี่ยน * Fortnite * จากเกมเป็นเพียงปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมระดับโลก
และนั่นคือประวัติศาสตร์ที่ครอบคลุมของ *Fortnite * เกมดังกล่าวยังคงมีอยู่ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึง Meta Quest 2 และ 3