ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ *เกม Bullet-Hell Roguelike Bullet-Hell ที่พัฒนาโดย Poncle ซึ่งรวมการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมาอย่างราบรื่นด้วยการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ซับซ้อน เปิดตัวในปี 2564 เกมนี้ได้รวบรวมลัทธิต่อไปนี้อย่างรวดเร็วด้วยการเล่นเกมที่น่าสนใจและภาพพิกเซลย้อนยุคที่มีเสน่ห์ ใน *Vampire Survivors *คุณควบคุมตัวละครที่โจมตีโดยอัตโนมัติในขณะที่คุณนำทางผ่านคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดของศัตรูที่ยิ่งใหญ่ วัตถุประสงค์? เพื่อทนนานที่สุดเท่าที่จะทำได้รวบรวมประสบการณ์อัญมณีเพื่อยกระดับและเลือกจากอาวุธหลายประเภทพลังและความสามารถแบบพาสซีฟ คู่มือนี้จะส่องสว่างการวิวัฒนาการอาวุธสำคัญบางอย่างที่คุณสามารถสำรวจได้ในเกม
มีคำถามเกี่ยวกับกิลด์เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!
วิวัฒนาการอาวุธคืออะไร?
* ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์* อาจดูเหมือนเกมอินดี้ที่ไม่ได้ใช้งานง่ายๆในตอนแรก แต่มันเต็มไปด้วยความลึก ในขณะที่คุณจัดการกับตัวละครของคุณข้ามแผนที่ที่กว้างขวางคุณจะถูกล้อมรอบไปด้วยซอมบี้ที่ต้องการความสนใจอย่างเต็มที่ เกมดังกล่าวมีพื้นที่ว่างสำหรับการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาด แต่ละรอบเริ่มต้นด้วยการเลือกอาวุธที่คุณเลือก ในขณะที่คุณก้าวหน้าและสังหารศัตรูมากขึ้นคุณจะเพิ่มโอกาสในการรวบรวมรายการเพิ่มเติม เมื่อแต่ละระดับขึ้นไปคุณต้องเผชิญกับการตัดสินใจ: เพิ่มอาวุธปัจจุบันของคุณพัฒนามันให้เป็นสิ่งที่ทรงพลังกว่าหรือเพิ่มทักษะและสถิติของคุณ
วิวัฒนาการอาวุธที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือ ** ความหิวโหย ** ซึ่งคุณสามารถปลดล็อกได้โดยการรวม ** Gatti Amari ** และหน้ากากหิน ** ** ความหิวโหยของ Vicious เรียกลูกแมวขนาดมหึมาที่ปรากฏตามขอบของหน้าจอภายใน hexagram ดวงตาเหล่านี้เคลื่อนไหวเป็นเส้นตรงเป็นหลัก แต่สามารถย้อนกลับทิศทางที่คาดเดาไม่ได้ก่อให้เกิดความเสียหายเมื่อสัมผัสกับศัตรู
สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้พิจารณาการเล่น * ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ * บนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณกับ Bluestacks ข้างแป้นพิมพ์และเมาส์ของคุณ